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14、CSOL5月12日更新维护公告 新一轮大灾变联赛&生化联赛开启

※病毒驱散后僵尸阵营才能使用3阶段充能效果

※在随机位置上复活为人类

※复活为人类后获得2秒无敌效果

※使用3阶段<F1>前的3秒内,如果被人类玩家击中,死亡时判定为玩家击败

※当所有僵尸都复活为人类时,判定为该回合人类胜利

c.僵尸平衡性调整

普通僵尸:[暴走]技能生效期间,受到的伤害降低

恶魔之子:[震荡波]冷却时间增加

暴虐钢骨:[绝境过载]技能生效期间,移动速度增加

迷雾鬼影:[雾隐]技能减伤效果降低

[雾隐]技能冷却时间增加

尸王玄魁:[硬化]技能持续时间降低

[硬化]技能技能冷却时间增加

赤炎恶鬼:[格挡]技能冷却时间降低

抗击退能力提升

追猎傀儡:受到的伤害降低

断翼恶灵:受到的伤害降低

③僵尸限制功能更新

更新后,僵尸限制功能扩展为4种不同的选项,具体如下:

<新增及调整的僵尸限制功能选项>

a.限制同种僵尸每回合仅能使用1次(普通僵尸除外)

选择后本局游戏除普通僵尸外,其余种类的僵尸每回合仅能使用1次

※该限制将分别适用于每1名玩家

※生化模式Z(进化)中的适应力进化也同样受到僵尸使用次数限制

※除普通僵尸外的所有僵尸都被限制后,普通僵尸获得以下增益效果:

生命值及护甲增加3000,受到的伤害降低10%,生命值自动恢复量增加300

在生化模式Z(进化)中,僵尸增益会在解锁所有僵尸种类后生效

b.限制无法使用已勾选的僵尸(最多可勾选4种)

选择后本局游戏最多可对4种不同的僵尸进行使用限制

※所有玩家均无法使用被限制的僵尸

※依据被限制使用的僵尸数量,各种类僵尸的属性都将会得到加强

限制僵尸种类        僵尸阵营获得的增益效果

1种                 无变化

2种                 生命值及护甲增加1000,生命值自动恢复量增加50

3种                 生命值及护甲增加2000,受到伤害降低3%,生命值自动恢复量增加100

4种                 生命值及护甲增加3000,受到伤害降低5%,生命值自动恢复量增加200

<维持不变的僵尸限制功能选项>

a.不使用僵尸限制

选择后本局游戏所有种类僵尸都可以使用

b.限制使用普通僵尸

选择后本局游戏只能使用普通僵尸

※生化模式Z(进化)中将不会获得适应力进化

2)生化模式Z(进化)更新

①生化模式Z(进化)技能平衡性调整

适应力:生化模式Z(进化)26级前未获得适应力技能时,将在26级时固定获得适应力技能

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