一个有用的网站O(∩_∩)O

古剑奇谭网络版天罡纯流血pve攻略

过层峦:纯物理流派中过层峦一直都是对齐捉青龙以及奔袭来达到收益最大化,而在纯流血中我个人认为不需要过分苛求对齐捉青龙。首先流血捉青龙伤害低于池中物,并且奔袭也不再附带增伤,过层峦只要层数满了,就可以使用,无论是对齐怒发冲冠猎苍穹,还是对齐捉青龙,都有其收益,早用早CD,纯流血不用刻意留过层峦,就意味着能够使用更多的过层峦。过层峦7层时候即可使用捉青龙,捉青龙是有施法动作的,过层峦即时结算可以在捉青龙施法动作过程中释放,让捉青龙吃到增益。

龙魂归:这个技能在纯流血中不能像纯物理一样无脑储存龙魂,由于三板斧消耗怒气并且捉青龙需要龙魂,新手在打纯流血时候经常会出现三板斧转好了没怒气平A浪费cd以及捉青龙好了没龙魂的尴尬情况。前者就是注意监控怒气以及最近三板斧cd,低于85怒气不要随便龙魂归,后者可以通过怒发冲冠多攒龙魂以及在捉青龙即将转好cd情况下,前一个三板斧打出龙魂情况下,将北辰流炎枪打的怒气储存后接一个长河打出低怒龙魂。

至于技能循环,避免三板斧cd同时转好,奔袭补真空之类的就不再赘述。

五、 实战优劣与总结

纯流血由于dot占比相对较高的原因,实战中dps损失低,群怪与转火能力优秀,但并不代表纯流血是完美的。作为一个改了很多个版本才勉强上台的流派,它有着操作相对复杂,技能监控较多,短时间爆发低等不可忽视的劣势。现版本中,近战输出环境复杂,近战爆发越高越占优势,还能对齐团辅技能,也不排除后续boss存在类似太华老三增伤机制,那样纯物理可能更适合。没有最强的流派,只有最强的玩家。龙城在相对弱势的情况下,想打出漂亮的输出就需要去抠一些细节,用最适合的流派打特定的boss。目前看来,我自己用纯流血能够打出相对能看的输出,在毛小怪能力上也紧跟大部队。

配装方面、实战解析等我会后续随缘更新,也不排除录制第一视角,毕竟团本还有六个boss没出,现在谈实战为时过早。拯救龙城不是一日之功,而是一个庞大的计划,今天累了,就到此为止吧(绝不是因为我要下班了)。

老友网www.andlaou.com免费为你分享

1 2