
后期装备推荐大地之斧,战士三件套其他堆耐力
qq突然发不了图,暂时缺着吧后面会补上
最后让我来总结一下总结一下安德烈为什么会这么弱
首先简单吧目前英雄分为三种,输出 辅助 肉盾。输出自然是具有高伤害的英雄,比如格罗特迈克菲,以及面对大量小型单位输出爆炸的火女,辅助是对己方有buff加成,或者对敌方有控制和debuff的影响,比如各种兵种专精英雄,以及利亚,甘之类的控制英雄,阿冬强化己方。肉盾就是那些能承受大量伤害的英雄,比如莱奥,布鲁曼,格里。
回头再来看看安德烈,首先安德列因为是近战,所以必定要承受一定伤害,但是和其他前排相比,莱奥偶遇减免95%伤害的圣光盾,格里有极强的开场减伤的钢铁壁垒(90%持续20s)狂战有永久的40%物理减伤和强力的嘲讽(嘲讽期间减伤武力26%),布鲁曼就更不用说了,血越少减伤越强,五魂死亡还能复活。最强近战包子,开大也是有减伤,释放旋转棍也可以减免远程伤害。同时aoe输出也非常强。而同样是近战的安德烈,什么都没有,没有任何一个直接减伤的能力,虽然同为近战的托姐一样没有,但是人家死后会给全体英雄一个非常厚的盾,一个能让己方吊打对面亡灵的制裁光环,安德烈还是啥都没有。再谈谈输出,近战本身输出环境差,导致没有机会输出,先天条件就比小飞格罗特远程英雄差,所以现在近战大部分都是肉盾,安德烈想靠剑气斩输出不现实,靠技能吗?然而他的技能机制注定了他想要打出更高输出就要往人堆里冲,然而往人堆里冲又会被集火,就需要一定坦度,尴尬的是,没有,安德烈没有任何减伤被动或者主动,这也导致了他的地位及其底下,最近的一次重做吧强健体魄改成可以增加耐力,结果现在安德烈唯一左右几乎就是pk堆耐力,其他就是几乎完全无用。唉,,说了这么多也是希望官方能早日重做安德烈吧,不要让剑圣真的永远变成快乐送头男,飓风狂剑和疾风剑豪抱头痛哭吗?
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