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剑与家园月影舞者伊芙攻略

月光坠落,此技能无论近战还是远程都是辅助性质的技能。都有着还算不错的辅助效果

近战形态:召唤五道月光打击敌人(月光落点是随机敌方单位),造成致盲效果,伤害不高

远程形态:召唤10到月光治疗己方,等级高了奶量还可以,就是选定目标的ai有点看不懂

总体而言此技能可以提高己方部队坦度,减少对方命中或者给己方治疗,个人觉得减,命中价值更大

幻月舞步,分为被动和主动两个效果,被动是开场给伊芙妖精骑士盛装舞步的加成,同时延长所有骑士和伊芙自身舞步持续时间,吃妖精科技加成。主动是切换形态,主动可无限次数释放(cd和正常技能一致),在某些不耗蓝的战斗里,主动配合阿冬非常快乐,cd好了就充能,也是个挺有意思的组合。

近战形态释放此技能伊芙会一个打滚向后直线撤退瞬间移动大概7格的位置,同时切换为远程形态

远程形态释放此技能会有类似安德烈跳斩的效果,跳到对面前排脸上造成一定伤害(不高)

具体效果参考视频链接

冷月裁决,

近战形态:从天而降一把绿色大枪,击晕大概半径2格的圆形区域内(落点还是敌方单位)的敌方单位2.5s,是个不错的控制效果,尤其是面对浣熊大刀队这种,效果非常不错,伤害中等

远程形态:输出高,尤其面对高生命单位会有按照最大生命值打出很高的输出(日墙可以测试出)。同时会对小型和大型单位有击退效果(视频里边那个伊芙丢出去会biubiubiu发射蓝色飞弹的蓝色圆圈)也可以说有一定控制效果,不过控制不如玄枪形态

不错的大招,同时也明确了伊芙不同形态的定位,远程输出近战肉盾。同时在首次挨打致残血会自动切换远程形态(和近战形态用一技能一样),但这个自动撤回打残血判定,大概在25%血-20%之间,因此伊芙还是有被秒的可能(战士科技高就基本没问题)

英雄加点分析:从大招来看,远程输出,近战肉盾没错了,但是因为技能点不足的问题,肯定不能都点满,所以要在输出和肉盾之间作出取舍。根据技能分析,妖精族的伊芙做肉盾收益是最大的,因为作为提高坦度的一技能和月神庇佑护盾召唤出骑士都是吃科技加成的,因此妖精族肉盾收益最高,至于输出的话,各个族收益都差不多。在此推荐妖精族玩家可肉可输出,其他族建议做输出,做肉收益略低,但也不错。

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