6. BOSS剩下5W6血量时进入P2,一般在进入P2前会先释放5的踏步小兵技能,而后飞入场中进入P2。
P2:
BOSS站在中心,剑戳在地上,同时场地持续AOE,无法躲避,每次伤害150左右。
场地内会出现奔马和会冲刺的小兵,被撞到也会掉血。
BOSS会时不时起身,每次他试图拔剑拔出来的时候,会释放跟老二一样的毒圈AOE,从自身向外蔓延,需要跳过去,吃到会晕。
这个阶段是这个BOSS的最难点,两个方案:
1. 正常输出,需要带1个妙法奶,奶很足控蓝很好的那种(司命奶很难加住,咒隐奶百分百加不住),最后阶段站在奶妈身边输出,奶妈疯狂群加,放生T,T可以辅助控制下场内小兵。同时队内最好有个咒隐爆灯,没有咒隐的话需要人均190+DPS(是对这个BOSS的DPS,不是木桩DPS,木桩可能要220+)。前面P1不能死人,最后要开剑心技辅助输出。
2. 卡金身,就是在BOSS进入P2之前的一段时间就停手不输出,只释放会对金身造成伤害的技能,控制BOSS在即将进入P2的时候破金身倒地,3DPS能抢出1.5W-2W的伤害,这样P2阶段压力会小很多。
清凉隐藏,毒蜘蛛,真香。这里建议双奶驱散毒,不然毒叠加到10层脚下就会无限出毒圈。单奶压力有一点点大不适合开荒选手,另外御剑可以点出一个大道希夷驱散自身DEBUFF的被动效果,生活自理。
毒蜘蛛的烦人技能:
1. 点名一个远程DPS(注意,只会点远程,而且只会点DPS),放毒,自身到DPS位置所在直线产生一排毒圈,抬手非常明显。站在毒圈上会不断增加毒的层数。
2. 点名一个远程(最远的人,会点奶妈),钻地并瞬间冒出,造成1000左右的伤害,比较难躲。
3. 扇形喷毒, 很大概率会接在钻地后立刻释放,选择一个人,向他所在的方向喷扇形毒,并在被喷到的人地上留下毒圈。
4. 屁股转一圈,全屏两段AOE,给所有人上两层毒。
5. 进入P2,可能会在人脚下产生毒圈,并经常释放扇形喷毒技能。
这个BOSS有个简单的打法,就是全近战。那么地上就不会有那么多毒圈了,场地很开阔,很好打。
有远程的情况下,BOSS的位置和远程的位置必须挑选好,使得毒圈有规律的分布在场地的一侧。两个选择:1. BOSS拉到边缘,远程也站在边缘,每次被喷DPS向旁边移动一点,BOSS也稍微拉一拉,毒圈呈长方形分布在场地的一侧,进入P2后再把BOSS拉到没毒的场地中间打。2. BOSS全程拉在中间不动,远程每次被喷向旁边移动一点,最后毒圈形成一个扇形,输出足够的话铺半场多一点就能打死了。
注意钻地一定是钻最远的人,那么远程DPS可以一个人站15米左右,其他人站10米以内,站最远的人不闪不避硬吃钻地。
这个BOSS的关键就是配合好,安排毒圈的位置。毒圈乱吐是肯定过不了的。
愁城隐藏,钢铁巨兽
这个BOSS说实话有点拼人品。
BOSS的机制是每隔一段时间会在地上生成很多圈圈,一共有四种圈,每次随机出一种圈。绿色木圈:BOSS站在木圈里会大幅减伤,我们人站进去没啥事不会掉血。
雷圈:会随机刷新雷圈位置,雷圈会在几秒后击晕圈里的人。

老友网