(2)骑兵跑马没啥好说的,现在讨兵机制调整跑马的也少了,出来跑最多就是雪原骑或者其他低星骑兵,5星骑一般不会出来跑马最多城门破了出来吃一波农民,因为不划算,这个情况最好就是武将自己多注意看到对面骑兵就赶紧把农民拉回来,然后就是利用最前面的一窝蜂或者清徐来反一下,其他我目前没有什么比较好的手段了(欢迎各位补充)。
(3)武将长弓对于攻城锤和塔威胁特别大,只要推车人数少于一定数量攻城锤和塔就会停下等农民上来补充,长弓可以一直射跑过来补充的农民来一个射一个,攻城锤只要少1-2个就会停下,塔少3-6会停下,所以看到车子有人推但是不动就要注意了,这种情况可以通过武将爬墙给对压力、友方长弓反制对面长弓、进攻其他地方分散对面注意力
(4)近战武将下墙无双农民,等塔快推到的时候跳下去无双农导致塔不动,我遇到过好几都是最边上的塔就差一点推到了半天不动原来有个双刀在无双农民,这情况就靠各位将军自己观察了,所以推车的不要光顾打炮,打炮时多看看左下角农民有没有减员。甚至我还遇到双刀绕到最后面去拆我们的投石机,各位将军多注意观察。
等塔推到后开始争夺城墙,城墙有两种情况时,对面没怎么放兵或者大部分都是远程,我们集结一波直接拿下,还有一种对面重兵把守久攻不下。
我发现现在那城墙队友全是近战兵没人带远程这个种情况要么就是我刚刚说的一波拿下要么打半天拿不下来,我的玩法是打城墙适合用铁卫营或者忠嗣,我会喊队友来拉几队亚平宁、小炮、拿法什么的出来,而铁卫营或者忠嗣都有龟型阵可以全面保护防止对面天雄等长弓白嫖并且忠嗣还能打,只要队友远程站稳了,对面的优势就没有了,要么挨射,要么撤,要么冲过来(武将注意观察屁股以及来自队友的投石)这时绞肉兵的兄弟就要冲了,这时如果对面也有亚平宁或者拿法之类的守点亚平宁大盾顶着没问题,投石压制对面亚平宁,火铳武将重点照顾,或者刺客骚扰、架炮。而拿法就不能随便上了,一般拿法都有老头或者大盾7.5保,硬打只能白给,架炮,要么拉小炮压制对面,这种组合非常难搞,有其他点的去偷点,或者两边一起上让对面两边不能顾全(各位大佬有什么更好想法可以发出来)。
1、城下阶段
墙下推荐女武神
城墙打下来以后进入城内,之后跑马的开始多起来,但是现在有陌刀骑兵不敢肆无忌惮的乱冲,而在城墙下兵团暴毙的原因有对面远程的射击和骑兵的绕后还有大兵团的步兵冲击。
首先是我方远程在没有队友的情况下不能自己往前走,亚平宁有乱阵也要小心,而打完城墙后远程要紧跟步兵队友或者大部队行动,防止对面男团、戚家军、哈士奇和各种兵团偷袭,下墙以后有陌刀就跟陌刀,陌刀有肉还不怕骑兵。和队友一起步步推进,别掉队,如果武将死了城内有补给点的时候复活不要带远程带一队步兵,到城内补给点在换远程,因为第一:不安全遇到绕后的奥拉夫和骑兵就没了。一般情况都是武将跑的老远你的兵团在后面追你,这时候当你减员和这看小地图才发现已经来不及了,按V兵团也需要瞄准,这段时间对面绕后武将早带着兵过来吃你远程了而绕后的都是高机动兵团。,第二:跑的慢,而在城内补给点换兵可以减少兵团赶路的时间更快投入战斗,并且附近有队友,如果对面绕后可以及时支援。

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