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侠盗猎车手6《GTA6》线上模式外贸出口攻略

侠盗猎车手6《GTA6》线上模式外贸出口攻略

每日10辆外贸出口载具的刷新拥有系统设置的统一的固定顺序,当玩家进入某一辆外贸出口载具后,60秒后在地图上刷新的这下一辆载具是固定的。

例如,某日有这样一个外贸出口清单,它的顺序是:卫士经典版、不死鸟、T20、雷电、旅行家羽黑、炼狱魔、190Z、虎狮兽、挽歌怀旧改装版、迪布达。

这就是说,当一个战局被创建时,第一个刷出的外贸出口载具会是卫士经典版。当玩家进入卫士经典版后,下一个找到的蓝点载具一定是不死鸟……以此类推。

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现在对“创建”做出解释,“战局被创建”是指一个战局第一次指定某位玩家为主持人(主机),在公开战局中,第一位战局主持人往往是未知的,不仅因为无法知道第一主持人是战局中众多玩家的哪一位,还因为第一主持人可能早就已经离开战局。

“战局被创建”是一个非常重要的前提条件,这是因为倘若玩家所加入的战局是由他人创建的,例如他人的帮会/好友/邀请战局和随机加入的多人公开战局,那么此时玩家将无法确定这个战局的外贸出口载具的蓝点是否有被其他玩家推进过,即无法确定外贸出口载具现在处于什么顺序。

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那么,战局创建者和外贸出口载具的顺序究竟有什么意义?我们举一个例子。

在某日的外贸出口清单中,前三顺序的载具为:811、灭世暴徒、拉斯顿。

在此清单中,我们知道灭世暴徒是街车。倘若在运送811前优先在大街上抢夺并运送了灭世暴徒,那么在送完811以后,尽管灭世暴徒会刷出,但由于玩家已经送过了灭世暴徒,将无法看到它的蓝点,即没有办法进入这台灭世暴徒,进而导致拉斯顿无法刷出,运送陷入死局!

无独有偶,倘若在运送完811后,退出本战局另外创建了一个战局,那么顺序将会重置,在那个战局中,刷出的第一个蓝点是811,但由于已送过,玩家将无法再次触发811的蓝点。运送同样陷入死局。

上述的两种情况都是假定战局是由玩家创建,即玩家是战局最初的主持人。

假定玩家没有创立战局,进入的是公开战局,很显然,情况将更为复杂。在这个战局里,倘若玩家发现的第一辆载具不是811,如果贸然运送,将非常容易使后续的运送陷入死局;而哪怕玩家运气不错,发现的第一辆载具是811,也可能因为战局中其他玩家的干扰而被迫打乱顺序。

因此,要尽力地确保自己是战局的第一创建人,并确保没有外人干扰。创立战局且能避免干扰的方法为在线下模式通过ESC - 在线,建立帮会/好友/邀请/单人战局,这可以使你确凿地成为战局第一创建人。

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陷入死局可以修正,但较为麻烦。

修正的原理为:如若一个玩家注册为CEO/摩托帮首领,他们可雇佣其它玩家为副手/喽??窗镏?约貉罢也⒃怂屯饷吵隹谠鼐撸ㄔ怂秃蟮氖杖肴?抗槭?EO/首领),副手/喽??怂驮鼐咧换峒迫胨??EO/首领的清单进度。副手/喽??梢钥吹阶约旱那宓ド弦丫?怂凸?牡???EO/首领没送过的外贸出口载具蓝点。


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