称号:萌新(月神教凉了)→树人或者血尸→瘟疫火牛狂炎称号都能用
徽章:徽章是挺多的,前提是能爆出来,要爆出来才有的挑,不然就有啥用啥吧。
宝珠:我看中的比较有特色的宝珠就风宝珠加5暴击率,武器用虫子5爆伤,其他的敏捷都差不多
3.技巧、打法篇
此部分注定内容较多较杂,以后慢慢写吧 想到啥就写写啥
同为敏捷射手,很容易让人把K3和弓箭拿来对比。我倒是没玩过弓箭,因此只能说说自己的主观感觉,总的来说输出上限比弓箭高,下限比弓箭低,射程比弓箭短很多,控制较为接近,生存能力各有优势吧,但K3手短是无法改变的了。
攻略BOSS前保证自己火衣BUFF叠满,W三段不需要选中目标,叠BUFF还是很轻松的。
释放ERFG的时候尽量保证自己有D的BUFF,翡翠圣冠的BUFF(如果带了的话),D的持续时间大概到计时器转到16左右。
如果队伍里缺控制需要K3打控制的话,控制连招就是开完D直接(Q)ERG
K3所有技能全部是火属性伤害,所以....尽情的跟火法抢装备吧!
单机时,打小的BOSS需要注意的就是多次打断BOSS喊话争取输出时间,可以让BOSS罚站挺久,需要自己把握好BOSS技能释放时间。E R G之间穿插Q打断,注意F释放时机和距离,像黑树的点名(某某某是个逗比),在距离近的情况下可以Q打断一下紧接F,F放完还来得及跑掉,不会被缠绕。再比如熔岩流,可以先用QWE打出它的熔岩弹幕,然后一边用Q R打断一边绕到BOSS身后贴脸放F,这样可以在BOSS扔完熔岩弹幕后你的F也放完了,身上还剩个G,Q也快好了,跑一段距离G,G完接个Q,之后想跑完全跑得掉
另外就是关于G晕控加保命的使用,不少人都在吐槽这个技能有点蠢,又是伪无敌还又控制。
在我看来目前你游BOSS的技能有大概三种,一种是强制释放无法打断比如雪人(你在那里等下),火牛的免控状态时开大,温蒂的满头大汗,狂炎的50P(能量不稳定了)等等,这种技能是比较容易可以用G规避的。
第二种则是刚喊话时可以控制,但是摆好姿势后就无法打断了(此过程可以理解为三段,1喊话(可打断),2蓄力(无法打断),3造成伤害),比如风的最后机会,瘟疫的全部去死(回中后无法打断),火牛开大等,此类技能需要找好时机,然后用G规避,放早了就是纯粹的控制效果,结束后还是要被BOSS杀(大概)。
第三种就是在造成伤害前一直都可以打断(1喊话(可打断),2蓄力(可打断),3造成伤害),比如大法的魔法极致,老人的圣诞快乐,肉山的山崩地裂这种,此类技能很难用G规避。
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