同样是10人车,基本都有奶,打起来很简单
主天
闪光灯上下来回走动可以躲,很简单
脚下出陷阱魔枪可以用r技能快速跳出去
主天第一个护盾差不多85%血出现,魔枪留e破盾可以快速开出一轮
走轮就没啥好说的,打几局就会了
走完轮除e外全交,留e是为了防止开不出轮破第二个盾,如果秒开二轮,那么二轮结束主天会直接出盾,给e破盾就行
冰龙
魔枪主天毕业再去打10人冰龙,身上有4件skfz合成装备。
其实冰龙没什么讲的,注意躲龙波躲大紫,留e破盾,f用来清三只小龙,连线用位移快速拉断,当然,最重要的就是身上有龙种或者灼烧时远离队友,避免害死队友
怨魔篇,新版本分为普通难度和困难难度。
新版本怨魔由于不再受标记限制,场上所有的玩家都可能被小弟的技能点名。
现在怨魔普遍都是10人进行攻略,开局把怨魔拉到第一个小弟的位置,然后进行输出,2波绿盾,开p,收尾。
t本、t小弟、打狗模式已成为过去式,魔枪看情况是留在本体和1小弟还是去打2小弟。
技能方面怨魔跳劈,魔枪可以用q和r躲,f躲不了,骷髅头的话往人群中喂就好了,逃离现在是随机在怨魔本体周围指定2人,普通难度会在5s后造成15000伤害,魔枪随便抗,困难难度的话是5s后秒杀,需要别的职业帮解,或者大圣魔自解。
小弟技能就不多说了,普通模式小弟基本放不出技能就已经打完了,不建议打困难模式,打的慢还吃装备,爆率也没高多少。


白牛篇,新版本分为普通难度和困难难度。
具体改动如如下:

先介绍一下新版白牛的技能:
白牛喊话:嘿!别跑!!
白牛和小牛身上会被闪电围饶,这是减伤盾,白牛一段时间后会消失,小牛的减伤盾还会增加小牛的攻速,平a附带额外伤害并眩晕(应该是概率眩晕),破盾类技能可以破除,如魔枪的e、c8的推、闪闪的戳、女巫的亚马罗斯等

白牛出现喊话:莫逞匹夫之勇!
白牛会随机连线场上2个英雄单位,英雄头上会出现数字倒计时,数字表示持续时间,绿色表示两个连线目标距离很近,红色感叹号表示两个连线目标过远,如果被连线的目标不相互靠近,大概2s后就会被扯到一起造成伤害并眩晕


白牛喊话:XXX哪里逃!
大概2s后,白牛会向被点名的单位丢锤,被点名的单位需要立即远离白牛,别被脚锤。要注意被点名的单位是否身上带着连线,如果带着连线则不能跑太远,以免被拉回来。
普通难度下,开p前锤子丢到人不会生成雷池,困难难度开p前就会有雷池生成。

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