武器:

万千的前置武器,可以过度到万千,上面已经做过介绍直接忽略
头盔:

面板的高额技伤,拥有比较可观的伤害。
衣服:

面板高额的技伤和力量加上被动的纯粹伤害,是c4/c8zl阶段的最高输出甲了。
饰品:

大百搭比较便宜,以及较好的面板可以直接过渡到巨百搭,性价比较高。

高额的技伤和主属,主动拥有一手极强的保命(高伤也可吸收,但秒杀不可以),缺点是比较贵,个人不推荐直接来用,富有的可以毒一个。
翅膀:

高额的面板技伤,以及被动的不稳定刷新效果(有时会产生奇迹),zl阶段的c4必备翅膀。
BYHSJ装备(之前说过的装备不提,只说该阶段新做出来的装备):

当前BYHJc4套的最佳毕业武器,比起万千可以稳定增加被动的属性和技伤,主动的高伤和沉默效果也是非常可观的,唯一的缺点就是贵,个人建议第一个地府可以做这个。

面板的高额技能加力量,加上主动的力量与技伤加成,一个字猛(曾在某个版本开辟了力量流氓的新时代),c8/c4套都可带。

增加友军治疗量,是团队增益不错的选择,重点是可以复活一名队友。推荐开荒boss时带一个,建议第一个火纹首做。

C2套的最佳毕业饰品

面板稍微提升,能让肉装c8提高一点输出,被动的自身范围性破盾有时候会比冬日好用一点,个人建议第一个灵碎做一把,而且特效很帅。

高额的常驻技伤,以及被动的不稳定刷新和增伤与减伤,是c4当前版本最优选择,有人会问与大主天翅哪个更好,说实话两者相差并不多,且净空更加便宜,所以个人比较推荐。

面板拥有高额减伤,主动可以为队友增加40%的减伤,是团队中一个辅助加T的最佳选择。

创世的升级版,多了一个回血光环和主动的解debuff效果,提升其实不算太大,个人建议可以把吃灵碎的轮次或者积分换成吃别的,这个可以后面做。

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