以及比较重要的收支信息,这个大家自己看就可以了,都是非常直观的数据,
这里说一个非常重要的功能,右下角的“辞典” 功能。

辞典1/1 表示我只有这一个连锁 ,如图所示,连锁达成之后会弹出提示,告诉我完成了这个连锁,
使用这个连锁,获得了评价+10 价格+10的数值

进入辞典之后,上面绿色的箭头切换可以观看各种不同的连锁,目前还没有的连锁辞典,
以后随着游戏进程的推进,会逐步解锁或者购买到;
如图所示,我这个拉面屋还是灰的(因为我还没有这个店),右边的本屋(书店)也是没有的。

游戏中有个非常重要的愿望/任务系统, 还是游戏右边菜单栏,如图选择这个邮件功能

这个系统夏日水上乐园里用过,实际上就是任务系统,达成这里的任务,
就可以获得人物/ 或者货币奖励, 如图所示,已经完成的任务或者愿望,
点击右边红色的勾√来领取奖励。

如图所示,建了杂货屋之后提示说完成了一个愿望/任务,点了红色勾之后进来,
再点确认,就会获得奖励, 图中间奖励物品显示: 所持金开头的,就是奖励纸币。


图中的奖励显示绿色小图标, 表示奖励人物(新顾客会来)

有部分愿望完成了之后,还会奖励店员候补,这个对招员工是比较重要的


另外来客奖励也会给一些特殊客人,例如带星的,还会附赠一些P币跟爱心给你,
下图这个带红圈的叫做 “常连客”,我们可以简称为常客,
顾客界面介绍他一共来了11次, 来商场消费的动机是: 杂货屋,
家在住宅街 (话说你们连人家住哪都知道啊?
喜好的消费区域是: 娱乐/设备/日用品

因为我还没玩到游戏后期,对于常连客这个概念,以后可能会有补充修正;
暂时为止我的理解就是:
我们需要连续的满足这个顾客对于我们商场设施/店铺来信提出的要求,
最终达成“大满足”状态。


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