空中无双:旋转大斧攻击,伤害较高,约0.7高虎,但范围一般。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,冰风,炎雷,天击,神击,煌武
(Ver1.0时:勇猛,神速,伸长,冰风,炎雷,地击,猛袭,神击)
说明:
对Ver1.0的搭配进行了调整,主要变化有:1、数据流输出方面,放弃了安全性较低的猛袭,换成了煌武;2、地击换成了天击,原因是:将C3+EX作为主力技时,虽然带地击的伤害高于带天击,但高的十分有限。而带天击除了提高输出之外,C3+EX在清兵能力和对群能力方面获得了额外的收益,因此选择了天击。
下面还是按照惯例,对各个属性分别说明一下:
1、勇猛、神速、伸长:标配。
2、冰风、炎雷:强化属性流伤害,多段属性的自不必说,即便是一段属性的也是很需要属性输出提高伤害的。
3、神击:徐晃输出最高的是固有神术,带个神击对提高爆发力很有帮助。
4、地击、猛袭;天击、猛碎:强化数据流伤害。带猛袭和地击时的C技伤害高于猛碎和天击。但带猛碎和天击时,由于C技范围更大,在清兵和对群时效果会更好。
打法:
清兵:
1、C3+EX、C5+EX。范围都比较大。
2、蓄力神术。原版神器蓄力神术由于伤害太低,只带神击+勇猛时存在着清兵清不干净的情况,十分尴尬。DLC蓄力神术就没有这个问题了。
对将:
1、C3+EX,防御取消,C3+EX……循环。C3+EX本身站桩并不算特别安全,需要时刻保持BUFF状态以提高安全性。起手方面,对非力型武将直接抢招,对力型用普通神术起手,使用原版普通神术时需要算准距离出手,使用DLC神器普通神术就比较随意了。
2、固有神术。尽量在对方不浮空的时候使用,比较容易全中。
对魔物:
1、C3+EX,防御取消,C3+EX……循环。
2、固有神术。顶着魔物出,稍微控制一下方向还是很容易全中的。
对群:
1、使用原版神器时,用普通神术3连踢控场,然后C3+EX慢慢磨。
2、使用DLC神器时,用普通神术牵制后,C3+EX慢慢磨。DLC普通神术的对群安全性相比原版神器略有下降。不过C3+EX可以加防御,安全性略有下降也无伤大雅。
3、使用DLC神器时,对群时可以用蓄力神术积攒合体神术槽,活用合体神术。
其他:
1、推荐DLC神器。
小结:
虽然和关索同属于输出效率最低的一级,但清兵能力和安全性都是徐晃更强,手感更是比关索强了成百上千倍。半颗星的“殊荣”就留给关索吧,徐晃给一颗星。
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