探索1层
遇到锁上的门,吃一堑长一智,这次先搜索,如图,果然有问题,是个陷阱门。点击拆除,出现提示,拆除了铁蒺藜。
通过提示得知这个陷阱是铁蒺藜,至于有没有拆除,当然没有拆除,不然我的脚下会出现铁蒺藜道具,继续搜索,铁蒺藜果然还在。
经过不断的拆除终于成功了,只怪我敏捷太低,不仅没给我加拆陷阱成功率,还减了10%成功率emmmm。拿走拆下来的铁蒺藜,继续探索,又遇到一个锁上的门,搜索发现是个陷阱门,拆除得知陷阱是发声板,这个陷阱影响不大,直接踢开。
拆除1级陷阱成功率保底10%,每升一级+10%,敏捷调整每(+-)1,成功率(+-)10%,敏捷调整值可以点击主角的敏捷属性查看,调整公式上文已经写了。
铁蒺藜这个道具比较实用,可以直接拍在怪物脚下,对怪物造成伤害并减速,会被有飞行或者漂浮天赋的怪物免疫。与之效果类似的还有捕熊夹,由于捕熊夹比较重,所以很多玩家喜欢带铁蒺藜。
继续探索遇到五芒星法阵
这个法阵有1%几率获得食人天赋,是目前版本除了主角种族自带外唯一固化食人天赋的途径。更高的概率是召唤高等级怪物,前期用起来太危险了,而且我对食人天赋也没什么需求,直接无视。
说一下食人天赋的作用,游戏中吃同族会有-200运程和增加超多回合的好战状态的负面影响,有食人天赋就能无视这个负面影响吃同族。
游戏中除了主角吃自己同族会有负面影响,在宠物或者中立单位面前吃它们的同族也会有解除盟友与被敌对的负面影响,食人天赋不能无视这个负面影响。
综上,食人天赋可有可无,后期有兴趣可以搞一个。(忘截图,后面回去截的图)
继续探索1层
捡到了一个罐头,直接吃掉,发现是狗头人僵尸罐头,直接掉了4点力量,emmmmm
这下可坑到我了,本来这局力量就不高,这下力量调整直接没了。这个故事告诉我们捡到的罐头不能乱吃,毕竟什么怪物的罐头都有可能出现的,如果吃到个小鸡蛇,疯狂老鼠,疯狂兔子什么的罐头就可以考虑重开了,如果是鸡蛇怪罐头,那么游戏直接结束。
说一下游戏中罐头种类的生成机制,罐头生成种类与生成罐头的楼层所能生成的怪物种类有关,也就是说一个楼层能生成什么怪物,就能生成什么罐头。上文我吃的是在一楼生成的罐头,所以不会出现我上面说的那些,或许我应该感到庆幸?如果楼层较高还随便吃罐头,可能真的会出现游戏直接结束的情况
老友网www.andlaou.com免费为你分享