善用暂停根据战斗节奏切换技能。
1.第一天单挑+舌战技能。
强体强精减少体力和气力的消耗。
触发单挑可以干掉一个武将击退一只数千兵数的军队。
2.第二天开局buff技能
增加技能触发率,减少技能消耗,增加伤害,提高战力,减少伤害。
5个开局buff技能+强精减少气力的消耗
例如击破所有敌军所受伤害+50%,迎击自军战力+120%士气+240,先锋战力+80%士气+150,昂扬全军战力+50%,深谋主动技能触发概率+80%,护卫所受伤害-50%并且武将不会受伤,耐力体力和气力消耗-50%。
3.第三天大招轰炸
耐力buff-50%气力消耗和精气-40%气力消耗会把50点气力消耗的大招减少到5气力消耗。
深谋buff主动技能触发几率+80%,连环30%技能发动两次。
单骑5天免疫伤害,鬼王对敌军4000伤害,所有敌将体气-40,兽王对敌军4000伤害减少全部敌军士气-300,各种召唤5000兵力技能,各种伤害上千30天冷却的技能,暗算直接秒敌人一只军队等等,本来加起来就上万伤害再触发连环,一天打个两三万伤害轻轻松松,敌人没个几万兵力很难活过这波大招。
4.第四天无cd小招+前一天没触发的大招轰炸
挂上精气和百出
20点的气力消耗变2点,50点的气力消耗变5点,200左右的气力上限,雷神火神攻心反间等无cd技能炸就是了,没气力了还能吃鱼和用嗜血、鼓舞等技能加气力,触发了百出重置技能cd还可以切大招一回合几万伤害的继续轰。
5.第N天被动技能
在没有凑齐上面这些强力套路的情况下,气力耗尽等无奈情况之下可能会用到连击,破军,浴血,战神,刚烈这种被动技能对耗兵力,切换这些技能使用。
使用不需要军队战力加成的技能,就是一人灭国。
五:声望
声望商店物品解锁所需。
六:功绩
没啥存在感,影响微乎其微。
这游戏麻雀虽小,但五脏俱全,游戏性很好,不管是挂机休闲玩还是精细微操都能找到自己的乐趣。
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