游戏机造2台,出门接收队友遗产,等待升级6/7/8级门。
6级门造好开始造炮台,按照***的3/4个格子放,3个或者4个炮台的输出值就够用了。
此时应该就剩下自己一个房间,鬼鬼的等级在5/6级,对门的伤害是,6级门挡不住,7级门明显耗血,8级门损伤和维修台持平。
然后疯狂提升炮台等级,当达到高压炮台(黄色金龟子)时候就明显可以看到鬼鬼血量在下降了。
8级门后可以解锁7级床,7级床的成本是800点梦境值+16点电力,产出是64/s,此时平稳进入中期。
【注意】炮台建议6级门后开始造,3-4个最好,过多会增加负担,前期没有金矿,钱还是很珍贵的。
至于6级前鬼鬼攻击门,我们采用龟缩战术,或者称之为玄武战术。
只要不造炮台,不对鬼鬼动用武力,鬼鬼是不会炸毛的,越是堆炮台鬼鬼越记仇,刚开始不明白,搞不清楚鬼为什么一直盯着一个房间门挠,原因就在这里,不攻击它,它就最后找你玩。
另外5/6级门完全可以抵御4级鬼的伤害。
附上我自己整理的等级一览表

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