本作一大缺点就是画面卷轴时,主角总是处于靠近版边的位置,很容易出现与敌人近距离火拼的危局。大多数主流游戏的主角在画面卷轴时,主角处于中央位置,FC赤色要塞在这方面比较奇葩。
话虽如此,也有办法应对这种局面,如果敌人是移动的坦克,主角在远处等坦克自己过来,如果敌人是站立射击的步兵或者固定炮台,玩家事先牢记其位置,在远离敌人的安全位置小心画面卷轴让敌人现身,这样会给主角躲避子弹带来方便,这种战术在后面关卡作用重大。
穿过黄门沿左侧绕过炮台,再穿过另一黄门,消灭左侧的散弹炮台,马上就是BOSS战了,消灭棕色坦克后引出BOSS。
BOSS战——超??逐?(Super Destroyer)
超级驱逐舰上面配备了6个散弹炮台,每隔一段时间打开,发射一轮散弹,之后关闭,再过一段时间打开,如此循环。
关闭时处于无敌状态。主角的机枪与炸弹全都有效(炸裂产生的十字爆风似乎罔效),先对付BOSS最左侧散弹炮台。
虽然可以让车头对准?方向使用炸弹轰击中央的四个散弹炮台(这样做的原因是便于躲避敌方散弹),再向右慢慢逼近,直到消灭全部散弹炮台,可惜战斗效率太低了,显然机枪正面射击效率要比炸弹高多了,机枪与炸弹正面攻击,散弹炮台打开时根本来不及发射散弹,被主角秒杀。
BOSS战过程中,棕色坦克不断登场,每次似乎只登场一辆,耐心应对。
采用以上战术,对付最右侧剩余的最后一个散弹炮台时,应该先等一下,等一辆棕色坦克登场,消灭这辆棕色坦克后再去引出散弹炮台,先躲避子弹,再占位还击。
尽力避免散弹与棕色坦克两面夹击,这种情况下主角很容易壮烈。这场BOSS战算是实战一命通关挑战的第三个难点,在散弹与棕色坦克的同时夹攻下,主角容易丧身。

AREA 4 - 沼(SWAMP)
沼泽地会降低吉普车的移动速度。一开始沿沼泽左侧前进,经过中央一片沼泽时,及时消灭那里的水中雕像,不让它发射跟踪导弹。左上沼泽中间也有水中雕像,对准其所在横坐标一边向上前进一边攻击。
主角进入狭窄山谷时,山上有滚石砸下,意外的是滚石落地静止不动仍然具有攻击判定,主角一触即死。当然,主角的炸弹可以命中处于山顶尚未滚落的石头。贴住场景左侧前进就不用担心滚石了,而且正好进入左上角埋伏的散弹炮卡车的死角,一路轻松。
打开橙色门穿越监牢区域,消灭几辆棕色坦克与几个步兵后,挨着铁路右侧绕过地雷,然后立即向右远离铁路,贴着右侧山脚前进,小心左侧列车,列车会朝主角发射子弹。
主角绕过地雷后,不要急着向上走,不要把第二颗滚石引出来,主角远离铁路贴着右侧山脚调过头来投射炸弹攻击列车,然后引出第二颗石头,不让它滚落,朝右上角投射炸弹将其破坏。接下来,主角贴着右侧山脚前进,这样可以顺利进入山谷出口处埋伏的散弹炮卡车的死角。
BOSS战——ヘリコプタ?(Helicopter)
运输用直升飞机,出现在场景上方连续向主角射击数发子弹后,三名步兵跳伞,直升飞机离去,稍后再次登场,以如此模式循环。

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