5、蓄力神术/固有神术,打输出的细节和对单对将时是一样的,另外,也不一定要用这俩打输出,把人打散后逐个击破也是完全可以的。
■新神器:
其实开了蓄力神术后就可以随便打了。注意蓄力神术持续时间是30s,神术槽回满时间是15s,不要过多使用普通神术浪费神术槽,随时保持水晶球顶在头上。下面就细节部分再补充一下:
清兵:
不需要刻意清兵,赶路或者对将时兼顾清兵就行。赶路清兵用蓄力神术加持后的普通神术或者马方。
对将:
1、新神器普通神术起手不是很方便,一般对将时可以算好距离提前出C技。有蓄力神术加持时,所有石化招式都是AOE,起手十分容易。
2、对一般武将时,也可以在蓄力神术加持下使用马C和马方击破。
对魔物:
开了蓄力神术后出C2、C4石化,然后C1打碎石化。反正都是AOE,打起来十分轻松。杂兵较多时也可以用固有神术秒杀。
对群:
保证水晶球在头顶,看到人堆时提前出手,用C2大范围石化,然后随便料理。
其他:
1、活用合体神术,略。
2、使用DLC神器时,部分场合固有神术仍然有很好的效果,不要完全忽略固有神术(比如对魔物时,小场景对群时)。
3、雅典娜的短板是攒合体神术略慢,主要原因是数据流输出偏低,以及连锁伤害无法积攒合体神术槽。使用DLC神器时,由于所有招式都变成AOE了,攒合体神术槽的速度也会变快一点,可以弥补这个缺点。
小结:
不仅强大,而且可玩性非常高,非常棒的一个模组。
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