再在下方放置【2行6格的兔子】:

最后一步,在右侧放置【3行6格牛】即可:

最后我们打开农场地图,观察该位置,如果与图片相同,则为正确:

自此,动物园已经建设完成!
至于农工附近的空地的利用问题,我个人建议是:
【不要再给这个农工其他的任务了,喂养动物已经让他工作量爆表】
我个人是把这里当作装饰来使用的。
如图:

【动物园修正版格子图】
上面的图中【美利奴羊】名字输入错误,此图为更正版!
*可混养的动物放置的位置没有硬性要求,顺序可以颠倒或者打乱,不会有什么影响。

为了确定左侧框架,我们需要先将上下平原的框架绘制出来。
首先我们来到动物园下方的【红色谷仓】:


如图:

然后造出三个相同的规划:

然后我们在第三个规划的边缘,继续铺路:

如图,放置上方的规划:

继续放置两个同样的规划:

完成后如图:

按图放置传送点之后我们来到标记位置:

沿着墙壁铺设一段【57格】路。
*图中的蘑菇不用放置,蘑菇是我用来让大家看得更清楚用的。



铺设到【57格】之后,我们在此位置空出【4格】:

接着继续沿着墙壁铺设另一段【57格】路:


铺设完成后如图:


老友网