(12)书架
触发条件:无
作用:概率出现魔力+1(可能出现小黄书,每回合小概率力量换魔力)
(13)食人魔乱炖
触发条件:偶遇乱炖选择尝试
作用:概率出现魔力+2(可能出现食人魔,可能就吃到叶子)
4.种族变换(仅能变换一种种族)(倘若先变食尸鬼再进棺材,那会变成不死者,食尸鬼被动消失)
(1)食尸鬼
触发条件:吃腐肉有概率变成食尸鬼,失败扣30hp加10体力值,成功则不再出现腐肉(变成食尸鬼对原本善恶值无要求,100善恶值也能变成食尸鬼)
作用:善恶值最高为0,每次杀死敌人后有小概率增加属性
(2)不死者
触发条件:询问是否进入棺材,有概率变成不死者
作用:每次吃药都有概率增加属性
5.技能类
(蓬勃生机,食尸鬼,要害攻击,盾牌反击不赘述)
(1)虚弱光环
触发条件:没蓝的法师前来要5瓶蓝药,同意则获得,不同意则无后续
作用:每回合减少敌方2点双抗
(2)武装附魔
触发条件:力量圣坛上付出500金币获得,若金钱不足选同意后续仍会出现,若拒绝则不再出现
作用:每次物理攻击附带一半魔力伤害
(3)九头之血
触发条件:打败九头蛇后习得
作用:每回合回复2%生命值
(4)龙神祝福
触发条件:打败三条龙后习得
作用:打怪每次开局直接减少1/2生命值,boss则为减少1/3生命值
(5)诅咒
触发条件:打败地狱守门员后习得
作用:每次造成敌方10%当前生命值伤害
(6)火凤之羽
触发条件:进入未知的洞窟有概率习得
作用:复活后增大15%最大生命值
(7)流星雨
触发条件:打败火凤后习得
作用:造成4.5倍魔力伤害
(8)炎柱(大概这么个名字,具体忘了)
触发条件:法师遇到火魔法师要15颗魔晶,若给予则习得,武器大师则为获得装备火焰剑,若魔晶不够或不给予则不再出现
作用:造成3倍魔力伤害
(9)真实之眼
触发条件:遇到大眼给予3颗魔晶习得,若魔晶不足选给予则触发战斗,击败获得装备大眼(作用:10%触发必杀攻击,boss概率减半,ps:不是秒杀)
作用:魔法技能造成1.3倍魔法伤害
(10)圣光弹
触发条件:当善恶值>10时遇到光明法师,被治疗3次后习得
作用:造成2.5倍魔力伤害并回复0.5倍生命
(11)饮血斩
触发条件:和剑魔战斗习得(需要力量>45才肯和你战斗,<45则无视你)
作用:造成1.5倍力量伤害同时回1.5倍力量的血
(12)光明守护
触发条件:和圣骑士交谈,善恶值>30,较低时仅回复20hp
作用:减少80%伤害并造成1-20点伤害
(13)摸金巧手
触发条件:和赌徒一直赌,赌到他没钱就教授这招,后续不再出现
作用:造成80%物理伤害并窃取1-10的金币
(14)暗黑手
触发条件:挖坟,对善恶值可能有要求,可能需要<-20
作用:降低敌人10%的伤害,对boss作用减半
6.装备类
(宠物,锁子甲,黑魔笔记,火焰剑,大眼不再赘述)
(1)龙牙

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