c.魔法抗性:受到魔法伤害时,减少40%伤害
四阶段(三选一):
a.狂化:提升弓兵30%暴击率、暴击伤害、格挡概率、魔法抗性,30闪避值,三回合后死亡
b.精准射击:随机攻击目标部队攻击力最高的5个单位,造成140%伤害
c.爆炸射击:对目标单位周围造成30%伤害
-------
骑兵:
一阶段(三选一):
a.强掳:攻击时偷取目标24%防御(上限为1000000) 每小回合最多.触发3次
b.格挡:受到任何非真实伤害时,有一定几率格挡,格挡后这些伤害减少一半,格挡几率70%
c.会心一击:攻击时60%几率使得攻击力变为150%
二阶段(三选一):
a.劫掠:攻击时偷取目标20%攻击(上限为1000000) 每小回合最多触发三次
b.魔法抗性:受到魔法伤害时,减少40%伤害
c.狩猎:击杀获得目标50%攻击和生命(上限为3000000)
三阶段(三选一):
a.灵巧身姿:增加士兵100闪避值
b.鼓舞士气:全队每小回合获得4%最大生命值的士气值,士气值可以优先抵挡伤害
c.全能吸血:全能吸血+70%
四阶段(三选一):
a.免疫死亡:80%概率免疫死亡并剩下100点生命,最多触发3次
b.提供暴击:每存活一个我方骑兵,为所有我方士兵提供2%暴击率、暴击伤害、格挡概率、魔法抗性、20闪避值
c.生命成长:每小回合生命值提升5%
94.推荐兵法搭配:
a.
步兵:格挡 灵巧身姿 万众一心 刃甲
火枪:魔法攻击 护甲打击 灵巧身姿 免疫死亡
弓兵:魔法攻击 穿刺 灵巧身姿 精准射击
骑兵:格挡 劫掠 灵巧身姿 提供暴击
b.
步兵:英勇无比 士气效果 万众一心 刃甲
火枪:穿透射击 护甲打击 灵巧身姿 免疫死亡
弓兵:会心一击 效果拔群 灵巧身姿 爆炸射击
骑兵:格挡 劫掠 灵巧身姿 提供暴击
95.关于武将站位:
a.步兵站位和等级有关
5
3
1
2
4
同是后军,按等级排是这样的站位,等级最高在中间
5位是防火枪最好的位置,但被火枪射一轮后,步兵数量有了变化,需要保护的人物可能会从队尾凸出来,然后被射火枪的弓兵刮死
当然有吴起的话肯定和吴起一起放1号位最好,中间是最能吸收伤害的位置
b.火枪与步兵相反,等级低的在中间
c.投射物抗性的武将一般放最后,因为弓箭从前到后的落,可以保证大部分武将吃到抗性
d.弓箭落点,基本上不会落到后面的空地,不过后面有其他部队的话是会挂到的 比如射火枪刮死前排骑兵
所以射出箭矢多的尽量放后军,但别超过三个
不过前军往往也放了具有威胁性的武将,比如赵云,为了解决他们,就算把射箭多的武将放前面造成箭矢浪费也是没办法的
e.弓兵中军是输量最大的位置,能挂到前军和后军
f.弓兵总数最好是8个,323、233、332随意,如果多一个或者少一个站位会乱
g.火枪如果超过八个,乱一点的站位会出现同是中军(前军、后军)却横向站位的情况,这种能站位能增强穿透力,等级高的优先被挤出来,步兵等级低的被挤出来
96.酒馆或者80级的宝典可以自选神将招募,推荐的选择优先级如下:

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