总结虎优缺点:
毫无疑问除支援载具外最强地面对炮载具,虎带给对手的威慑力是远超其他载具的。但缺点也很明显,对步兵能力略微不足,较少的弹药储备和拉跨的机动性无法支持虎式脱离补给站太远距离长时间交战,一但推进受阻被迫原路返回己方控制区补给弹药将给前线带来一个极长的火力真空期。由于机动性拉跨一但被人先手伏击造成弱点暴击几乎无法安全撤离,而且伸缩炮、穿烟炮这些操作在虎式身上也难以实现。此外如果己方防空意识差或者完全没有制空,在蚊6p70眼中虎式就是只小猫咪。总之虎式虽然强大但是限制颇多,不可过度迷信虎式强度。而虎式想要发挥最大上限需要步兵乃至空军的配合,在没有队友配合的情况下无脑选虎式并不是最好的选择。


汉斯的小旋风
点个炮塔转速,别点东风37炮,没了
点什么天赋都不会直接影响你打灰机的效率,4管刮痧,单管过热快,能被p70顶着火力骑脸炸碎,起少了没用起多了正面没坦克步兵骂娘。和带嘤的瓦伦aa车比起来就是个废物。我个人来讲宁可上g6玩刺拳也不愿意起旋风。
另外起aa车不要一整局蹲家里,天花板高的图蹲家起不到防空的作用,前线友军该挨炸还是挨炸。aa车最好不要离交火线太远,限制对方空军活动范围才是aa首要任务

4号突击炮,四秃子
突击炮被人绕侧面这种老生常谈的问题就不多谈了。仅从数据上看4秃比4号更抗揍一些,增伤区域也更少,但实际对炮过程中由于没有炮塔,正面对炮没法摆角,碰上会玩的对手会被直接拆履带,而且对手打四秃子正面几乎不会跳弹(当然铁棺材长弓也存在相同问题),所以实际操作起来四秃子比长4还要脆皮。
而4秃子看似是亮点的360°车体机枪也就是个噱头,那玩意实际用起来过热快伤害刮,有这刮痧的功夫别的车炮台都快转一圈了,对付步兵根本不够看。
打巷战支援步兵的事就交给短4 38t吧,没脖子的突击炮就在远点打打狙反一反载具就算了,或者说这玩意压根没有拿出来的必要。

美洲豹 究极折磨王
前两级升级过程极为折磨,推荐去普罗旺斯打巷战捞一捞步兵,碰见装甲赶紧跑,美洲豹默认机炮连瓦伦丁aa都打不过。3级点出反坦克炮后玩法和灰狗差不多。
前两级天赋标记瞄准镜收益最高,放大倍率+改良装弹中距离打伏击也不错。八轮结构侦查车车轮损坏对机动性影响没有猎鹿犬那么致命,战地修理不用考虑。
三级推荐反坦克炮,榴弹虽然也能用穿甲弹但是下坠很严重,轮战底盘不稳打榴弹奇晃无比,熟练可以尝试一下,新手不推荐。如果你没被美洲豹默认机炮折磨够可以点引擎升级。
因为美洲豹反坦克炮口径比灰狗37小水管粗,所以反载具效果更好,前者也可以追着灰狗锤,但本身还是个轮战所以不要站桩和76馒头对炮。相比灰狗美洲豹反坦克炮射速慢一些下坠也更大,捞薯手感个人认为不如灰狗和英德战场的38t。

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