这最后第三个流派,我自己的实战检验还不是特别的多,只是作为一个可行的思路供大家参考。这个点法是针对时下版本各种横行的直伤近战BUILD,没错就是战士的。旨在让你可以在满是近战砍人的团战里站的更久,给你更多的空间和时间去输出和拉扯。
配置是:
幻象333 灵感322 蜃楼221
项链用圣者,也可以改成狂暴求稳。搭配古兰斯符文。为什么是古兰斯呢,后面会讲。
武器是法杖+节杖/聚能器。
治疗技能注意用恢复咒语,这里是你阻碍战士贴你脸的第一道墙:配合古兰斯符文的效果,每10秒可以用治疗技能冰冻他一次,为你挣开纠缠争取时间。
然后聚能器的4号技能是你的第二道墙,当战士贴你脸以后用4技能的第二段攻击把他吸回去,又可以给你一次输出时间。
接下来如果你再被近身了,用节杖2挡一下,然后用远行跑开,继续输出。
到这里战士的3个贴脸技能(蛮牛,大剑5,大剑3)应该差不多都用掉了,而你手里应该还有一次冰冻,一次远行,一次幻影伏击(插槽技能),一个法杖2这4招可以开溜。利用好这些位移和摆脱纠缠的技能为你的输出争取时间,是这个BUILD的核心。
然后请注意,战士的大剑4是他的残废主力技能,如果看见他双手举剑准备扔你,或者提前预判下聚能器5,能够防住或者干脆用V躲闪掉的话更加完美。实在不行吃到的话,F2反残废他的同时也解自己的残废。
当然,以上说的这些都是建立在你和一个单独的战士抢一个点的理论状态上,我们知道在实战中,现在的幻术都会被优先针对,可能有两三个战士冲你脸,有两三个死灵不停的圈圈你。实战中的躲避和反打都要靠大家累积自己的经验去做好了。
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