第十四关神圣位面支线一,左上进门,最里面有个圣徒,给个印记,拿给地图中间上面树林的教宗给1支线,圣徒可A,给2支线。支线二,右边门进去最里面副教宗,杀了后会变成副教宗心魔,会捆绑,会召唤魔人,好像是杀了给3支线。支线三,左下门进去最里面,有三个BOSS,深渊魔王,魔人和一个圣光(半人马),杀了深渊魔王给3支线,没注意是杀完魔王,还是他边上那个神官,会有个天使提前降临,杀了3支线。支线四,杀完副教宗,掉落个教宗信物(好像叫这个),拿着去右下开门,杀了里面神官,会提前降临天使(3支线)天使降临,正常貌似是1大,4小,如果完成支线三、四,会变成2小,大的8支线,小的3支线。感觉比以前难度大幅增加,副教宗回血很猛,很难杀,小兵血厚打人也疼。不过我方教宗也很能顶,顶了1大2小天使,到最后也没死。
第十五关位面入侵,没啥支线,选择星空方,可以杀对面两个BOSS,每个3支线,选择深渊方,可以杀战舰,貌似每个只有1支线。深渊整体实力要比星空强。
然后我玩那会有BUG,虽然我上来就直接把深渊基地拆了,但是位面入侵会无线刷兵,然后就卡死了,后来又重新连上也一直在主神空间呆着,不会进任何位面,也没有倒计时。(貌似现在已经修复,就是我正玩的时候。)总体感觉难度比以前增加了,奖励整体降低了,有些关卡实力不太平缓,同一难度里有比较难的,也有比较简单的,建议作者调整敌方属性的时候,把技能影响也考虑进去。
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