3疯狂:生命每降低10%,攻击力+5%
6疯狂:生命每降低10%,攻击力+10%
3背水一战:血量低于20%时攻击力+25%
6背水一战:血量低于20%时攻击力+50%
3绝处逢生:血量低于30%时速度+25%
6绝处逢生:血量低于30%时速度+50%
3反震:被攻击时使敌人受到8伤害
6反震:被攻击时使敌人受到16伤害
3格挡:格挡率+15%
6格挡:格挡率+30%
3痛击:+50%暴击伤害
6痛击:+100%暴击伤害
3浴血:+30%吸血量
6浴血:+60%吸血量
3有恃无恐:满血时+25%攻击力
6有恃无恐:满血时+50%攻击力
3连击:+15%连击率
6连击:+30%连击率
3连打:+4连击次数
6连打:+8连击次数
3记仇:+25%反击伤害
6记仇:+50%反击伤害
3神恩:+15%幸运施法率
6神恩:+30%幸运施法率
3急救:对血量低于20%的单位治疗量+20%
6急救:对血量低于20%的单位治疗量+40%
3灵感:+15%技能会心率
6灵感:+30%技能会心率
3重击:+15%击晕率
6重击:+30%击晕率
3污染:攻击时给敌人附加5层毒
6污染:攻击时给敌人附加10层毒
3腐蚀:攻击时给敌人附加5层脆弱
6腐蚀:攻击时给敌人附加10层脆弱
3重生:每场战斗死亡后可复活1次
6重生:每场战斗死亡后可复活2次
3自爆:死亡时对所有敌人造成30魔法伤害
6自爆:死亡时对所有敌人造成60魔法伤害
3涅??:复活后永久增加1攻击力
6涅??:复活后永久增加2攻击力
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