8、计略篇
点开任意武将,我们可以看到有若干计略及其解锁条件

进图以后计略是从可用中随机抽3个(比如第一军团上阵30人,即是在30人可用计略中随机3个)
所以在推卷土压力较大时应采用2 3 4队单将稳定放技能的策略。
这里推荐是130统 鼓舞 补给 及130智 流言 逃兵。
续航以及消耗过硬抗难以通过的关卡。
随着卷土逐步的推完,我们来到第四部分进阶篇。
四、进阶篇
我把推完卷土重来180关毕业分为进阶篇。到这里PvE项目可以说基本毕业。
(卷土打完可以直接楚汉30回合速通,详见我以前发的帖,项王终同理)
最后所剩的春秋幻想霸业和卷土类似,但是难度大很多,需要提高氪度,预计通关氪度在2000之上,甚至对接近万氪的玩家也有一定难度。
我帮某1800氪玩家调了下阵容最后以329w战力勉强通关。


其实到了第四部分,进阶篇以后,我希望各位不要去照抄别人阵容配将,而是需要自己阅读各种武将技能、战法说明,不断思考理解,形成自己的思路,每天可以调整调整自己的站位战法等。
如果不去自己理解,只照抄的话,那这个游戏只剩下日常或者氪金,变得枯燥而毫无乐趣,也难以给自己的带来任何成就感。
下面我抛砖引玉,简单进行一下引导分析。
以萧何为例:



我们可以看到,萧何的技能和基础战法,和策攻没有任何的关系,所以我们可以采用全统的加点和全肉的特质增加肉度。
但是由于专武的存在,需要240智力,增加时长,故而采用240智后全统的加点。

我相信说到这里,很多朋友已经明白了我的意思。
这游戏有很多辅助将,可以进行类似的操作,我这里也不一一介绍了,毕竟是进阶篇,需要玩家自己的理解。
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