职业一览表——

1)恋爱
他们外出(外来人员)或者在公寓(邻居)的长椅可以结实候选恋人,但是他们可以拥有多个候选恋人(却没有正式恋人,且都是闪婚)
想要促进邻居之间的感情就摆置更多的长椅,通常在第二列的房子外面有一个 小路灯,一般摆在那里下面。
当住民和恋人亲密度到达一定数值时,通过咨询才可以结婚。所以运动这项数值很重要,它影响着住民移动速度,更高的运动数值意味着住民外出(艳遇)、使用家具(卿卿我我)的频率更高,数值涨的更快。
*但是很坑的一点,这个日式世界里,夫妻双方必有一方是主妇(主夫),也就是说,如果邻居结婚了,根据你接受了谁的恋爱咨询来确定谁是一家之主,比如A和B要结婚,你接受了A的恋爱咨询,B就要去A家住,成为贤内助,所以如果两人收入都很高的话,(小声唧唧)还是为了你的收入尽力阻止他们在一起(FFF不烧真爱!)
2)家庭
根据房型大小、幸福系数和住民年龄决定一个家庭的大小。
房型:中——4人+1宠物 小——3人+1宠物
幸福指数:随着指数增加,生二孩的几率增加
年龄:老人住满3年就会离开公寓,如果生了二孩可能会减少部分家庭成员,甚至全搬走。
3)宠物
宠物需要外出几率捡回,外出的场所越多,捡到的几率更高。
宠物领养需要宠物许可证,一般以房子为单位,不以人来衡量,即只要房子领过证书就可以一直养。
宠物会增加亲密系数
1)人物属性
提升途径——
尽量选择高属性的住民。
(主要途径)通过提高行动值来提高住民使用家具的频率,每次使用家具都能增加属性,不同家具增加的数值和领域都不一样,需要合理安排家具。
这也是为什么在公寓里长大的孩子拥有更高数值,因为他们从小接触家具(在游戏里没毛病)
使用道具。当住民某项属性达到一定程度时,这时使用道具也不会提高数值,道具尽量在住民前期使用。
*恋爱卷轴。早用早好,结婚可以提高住民收入,建议冲榜单的时候在其他榜单没有充分把握的时候多冲舒适度和租金榜单,排名较前会赠送恋爱卷轴。
【要点】
头脑——影响就业转职、入学成功率
兴趣(擅长)——通过经常使用某项家具找到并发展自己的兴趣,兴趣影响工作和称号挑战
运动——影响人物移动速度
人气——影响恋爱成功率
【转载】——————————————————————————————

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