天威,击晕前方范围内的小兵。以及大量的破金身伤害。常用于T大量小怪时缓解自身的血的压力。打boss的时候CD好了就用。可以起到破金身的作用。
基础技能讲完了,LZ先去吃个饭。吃完回来再发白天已经写得差不多了
强制仇恨
在做强仇的技能之前,我想说明一件事,丢强仇后可以强制嘲讽四秒。在这四秒内如果你再丢任何强嘲技能是无效的。正确方法是等待怪物身上的嘲讽效果结束后视情况再丢强仇。切忌开场就把强仇全丢完(比如三连拿云爪)
强嘲一般在仇恨监控数值109以下使用收益最高,可以直接把仇恨拉回200+。120以上仇恨使用强仇还不如打一个横戈。其他T也是这样

拿云爪,12米射程(重点)。主要的强仇手段。强制嘲讽敌方单体目标4秒。常用于拉回单个小兵的仇恨以及开战嘲讽以及接过搭档T的仇恨。点出特技冲宵后变为三层充能。相当于CD转好的情况下有三个强嘲。牢记这个技能12M的射程会让你单嘲掉队小怪更得心应手

缚霄汉,14米射程范围(重点),群体嘲讽技能,第一段附带两秒眩晕效果。一般要搭配残卷策应使用让技能范围变成角色面向的正前方180度。

两段伤害 一段选定,一段拉回(去)缚霄汉只能拉动特定的小怪并且无视体积碰撞拉倒一个点。选中的拉不动的怪二段会把自己拉向怪,并且会把范围内拉得动的小怪带过去。(例如我前方的怪堆中有一个拉不动的呱呱,身边有一群拉得动的小兵。按TAB选中那只拉不动的呱呱。可以把范围内拉得动的小兵和自己带到呱呱的脚下。如果你选中的目标是小兵,则会把小怪聚集在自己的身前,而呱呱则还在原来的地方)两层充能,加上拿云爪就是五个强嘲。由于附带眩晕效果,所以可以对已经拉好的小怪堆释放造成小怪眩晕,从而缓解自身血线压力。
如图

大虾是拉不动的目标,此时我选中了大虾作为目标则二段会将两个呱呱跟我本人都带到大虾面前。若我没有选择大虾作为目标,则默认将呱呱拉倒我面前,而大虾不会动。


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