那么前面讲到,冲击和切割一起计算,那选武器就是把两个数据加到一起越高越好?不是的!先看下图

这是一个皮甲衣服和一件铁甲裤子。先看红色框,
抗性:直接免疫多少百分比的伤害。
抗性效果:抗性发挥作用的概率。(模拟护甲薄弱处)
那对比数据,岂不是拿高切割武器好?敌人护甲还有概率防不住?不!请稍等,来看黄色框
盔甲覆盖:作用等同抗性效果。覆盖率50%,就是一般概率发挥护甲效果。
这时发现问题,衣服和裤子同时保护了胃部。那就是说有一定概率,敌人胃部对切割免伤达到63%。如果算上内衬一般有14%,切割免疫达到77%,钝器只有40%(加衬衣8%,等于48%)
皮甲和铁甲混搭,都能有77%切割免疫,那如果全身板甲呢?
所以,会看到自己的NPC拿把高切割武器,一刀砍向一名圣骑士,圣骑士头上冒出红字5(-50)。敲罐头,还是需要冲击武器
综上,玩家选择武器要充分考虑自己的敌人都穿什么装备,针对性选择武器,甚至准备多种武器,依情况换装
---以上攻略仅供娱乐,游戏那么简单,武器还用挑?选金色的就对了---
要是大家对新版本敌人会打城墙应付不了,又不习惯控制城门开关门,那就建回字城,或着茴香城。(注意:此条不是攻略,该城完全放弃了固定弩炮,全靠跑射消耗,最后与残敌拼近战,纯粹给完全不了解游戏机制的人度过前期,用来熟悉游戏的建议)

城防不一定完全靠城墙,也可以利用上建筑物

小贴士:关于shift添加工作内容,除了一般的操作机器、存放物品以外,还有很多。比如:shift未完成的建筑可以担任工程师,自动负责基地全部建设;shift+治疗,可担任医疗兵,自动负责所有人员的治疗;shift+丢出城外,可担任清道夫,自动把所有倒地的敌人丢出城外;shift+保镖,可担任保镖,自动跟随并保护某个人。

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