11.泰伦斯的原罪,主线结尾的cg,泰伦斯再次进入关于特蕾莎的梦魇,梦中的情景结合醒来后和同伴们依次对话可以猜到,泰伦斯的原罪就是他参与了那场由教会发起的针对马吉安人的大屠杀,这块大石压着泰伦斯始终喘不过气,也是他最终选择成为先驱者,自我放逐的原因。
12.契约小故事,本章开始就可以交同伴的契约任务了,这里关于维奥拉的剧情对话总结就三点,一,维奥拉想找到手镯的主人,二,手镯跟先民萨玛罗撒人有关,三,先民那超越认知的文明随着太阳海里一起陨落了,诺伍德想找回背后棺材里原本与那支强大战士手臂一同封印的三个马吉安遗物,贝妮塔想找到黏土制作一个神秘的泥人,每个人都有自己的小秘密,而它们最终都将在终章时解开。
第三章剧情分析,结束
补充第三章闲话13.,发现一个小彩蛋,你们看贝妮塔在圣所里一天对着啥念经呢?还有赐福之地也找到了一样的东西,这么一看其实教会的信仰其实就非常明确简单了,也就难怪在巨像墓地发现的秘密,希金斯死都要保护它,这可是一个足以颠覆信仰的真相(所以就是巨像的黑点呗)
14.讲到这里其实可以提一下,碎片化叙事的剧情分析其实有非常非常多的角度,剧情直接提供的信息,物品描述与文献记载的补充,物品拾取的位置,是谁掉落的,人物的行为与动机,一些重要场景的美术细节设计,boss战设计和boss名字,最新发现的还有奖杯成就,看一下某些成就的条件和名字真的是深藏功与名,未来其实还想找到游戏原声音乐,音乐是为游戏量身定做的,而且有歌词,我敢肯定找到歌词的中翻版本也一定能发现很多暗示,总之碎片化叙事的乐趣的就在于这里,剧情就是一块大拼图,线索都给大家了,玩家需要自己去把所有的东西都串联起来,拼凑真相,最终得到属于你自己的答案和满满的参与感。
补充第三章闲话14.在我们初遇无头骑士的石墙,继续往前直走,打开大门,会遇到两名教会长斧骑士,根据旁边拾取的文献陈旧的军属日记,得知他俩就是剧情cg里站在贝妮塔前边对特蕾莎行刑的两位骑士,而且还是父子俩。
第四章主线,基塔布
寻妻四人组一路跋涉,终于来到了遥远的基塔布,此时马吉安人早已被屠杀,只有一些教会研究人员的痕迹。主角一路探索,深入基塔布的村落,遇到了马吉安人遗留的毒物陷阱,在一株教会祭司转化的向日葵的指点下,主角一行陆续找到了三块奇怪的石头,分别代表过去,现在和未来,向日葵帮主角合成了可以破解毒物陷阱的道具,而后主角顺利穿过陷阱,来到了一间小屋,泰伦斯看到了特蕾莎残留的幻影,她曾经回来过这里并仿佛受到召唤般进入了圣塔,随后泰伦斯一行还遇见了神秘的异乡人杰洛尔德。追逐特蕾莎曾经的脚步,主角一路来到基塔布的圣塔下,令人震惊的是,当地的巨像竟然已经和圣塔发生了恐怖的融合,巨像的躯干失去了原本的形态而缠绕着圣塔,巨像顶端的光芒也已经完全消失不见。圣塔的复杂程度远远超过了想象,泰伦斯费劲千辛万苦,登上了圣塔的最高处,在格伦的提醒下,泰伦斯手握着红星碎片走上了位于塔顶房间的祭坛,一瞬间,泰伦斯又看到了特蕾莎的幻影,她也曾走上这个祭坛,取下了耶库伯之印,周围的骑士纷纷下跪。幻影戛然而止,特蕾莎到底来这里做了什么,圣塔之顶已经没有线索,看来只有圣塔的底部还残留着一些秘密,主角用祭坛上找到的钥匙打开了直通圣塔底部的电梯,最终在那里,泰伦斯遇到本关boss融合的司布伦格,在将之击败后,之前遇到的异乡人杰洛尔德再次出现,掩护了主角一行,并告知泰伦斯,特蕾莎真正的目的不是为了进入巨像墓地而是毁掉赐福之地。在泰伦斯苦于自己身为先驱者而没有资格进入赐福之地时,诺伍德建议泰伦斯先去伊迪斯寻求帮助,被流放在那里的德慕格饱受教会的镇压,或许他们有进入赐福之地的办法。

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