新的召唤兽:

看描述应该是必定暴击,所以威力给得相对sp cost低了。打成就的时候可以用一下。
总评:lance的挑战整体上来说难度较高,并且反映出了他打击面不足的缺点(所以通用技能gkd啊2333)。但一旦有适合的弱点,他能够诠释啥叫三回合之内连旁边的小怪也一起扬了
比起4代来说,5代的lance更加有特点了,我还是挺喜欢他技能的设计的。
关于破坏死光:
虚假的战术终结:回转25/25,只能打单,毫无特殊效果
真正的战术终结:2回合即可发射,群体高威力,特殊效果x1.5
遇到不好打的怪物时或者在多波怪物时可以提前蓄力起来。很可惜由于我的运气一直不好,原来想用秒表+加速器体验啥叫一回合4动的,但一直没有成功。
关于三系技能:
lance的本系(火电暗)技能虽然威力很大,但我的理解上,它比起后发收割更加适合先发。除了优秀的力度之外,附带的debuff能为队友创造很好的收割环境。对于lance一个人战斗的话,如果等级不够是比较容易出现一发技能下去主目标丝血没死的**情况的,但如果能配合队友往往能两个人解决一波所有的怪。
空袭和M.O.A.B:
强就完事了。
六连发:
我试过物攻流lance打solo里的海德拉,配上水系枪是真的爽。
4 Anna:如何折磨你的敌人

Anna是小队中最擅长加状态的了,只要怪物里面有**和冰冻抗性没满的,恭喜,它不会有出手机会了

这大概是最素质的anna配装
用过都说好
1.封印人偶


anna doll:无能狂怒。
*如果在挑战里面开了怪物抗性增加再去看图鉴,会发现很有趣的事情。看来matt不是脑子一热随便加抗性的。
随机出封印效果就很好打了,没有也没关系,感觉竞技场中反弹的效果减少了一些。
难度:低
2.无限冰冻丶亡战士

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