交易完成后,当接受方回到轨道飞行器后,此玄骸将直接出现于星图中。
玄骸不能被二次交易,具体任务流程完全一致但密语顺序完全随机。
武器和武器属性的选择
目前主流的武器包括近战的希尔德,副手的布拉克,主武器的布拉玛,寇恩热能枪,食人女魔和邪眼。具体武器数据自行查询,配卡除食人女魔都以双爆复合元素为主,金银元素根据武器触发率而定,手感卡根据个人喜好而定。这些武器的紫卡均有可以挖掘的倾向,且近期因为爆火而导致溢价严重,请合理投资洗卡。主武器推荐辐射、电、毒,副武器推荐毒、电,近战推荐辐射、电。
武器的经验和伤害计算(来自wiki)
(再说一遍)
每种赤毒武器都会为玩家提供段位经验,这些武器的极限等级为40级。0极化的赤毒武器最多能升到30级,每次极化可以使等级上限加2,因此玩家必须通过反复极化5次来提升最大等级到40最终获得4000经验(类似于心智之殁)。目前,我们知道赤毒武器的元素伤害是基于赤毒玄骸元素伤害百分比计算的
效价融合(来自wiki)
(划重点)
效价融合是赤毒武器独有的功能,让玩家可以替换以及升级同种赤毒武器的加成数值。这个操作会摧毁用于融合的素材武器并且覆盖本体赤毒武器的元素加成类型,保留本体武器的Forma, Orokin催化剂, 专精晶体,Mod配置,外观位置,以及武器名字等。举例:当存在一把拥有25% 冰冻 伤害加成并且已经装备了Orokin催化剂的赤毒预言者,暂定为A武器,和一把拥有43% 火焰伤害加成的同名武器,暂定为B武器。以B作为素材,A作为本体进行融合,此时A武器的加成元素就会由 冰冻变为B武器的 火焰加成,同时会保留A武器上的Orokin催化剂,B武器消失。加成会取两者中较高者的数值(在上述例子中的取43%)并乘以1.1(数值将四舍五入到整数), 在上述例子中,效价融合后的加成为47(47.3)% 火焰。
(翻译一下)
新武器属性取被拆解而融合武器的属性数值取两武器最高的数值×1.1为新武器数值。
而数值取值不管融合被融合只取最高值×1.1倍 数值小数点后显示 4舍5入 所以54%的武器融合后实际为59.4% 显示为60实际上仍然差0.6%。
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