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破坏领主《Wolcen》异常血斧非剑盾BD攻略

其次是减少魔力和怒气消耗,因为我们点出了血刃的旋转符文以及增加100消耗双倍伤害的天赋,导致血刃消耗极其高,因此我们需要在肩膀或手套寻找这个词缀,保证我们怒气大部分时间在700以上,同时可以减少闪现的消耗,可以让我们跑图更方便。但是这个词缀不用强求,后期一条就有百分之30多很容易找。

最后是输出词缀,除了主属性坚韧以外,我们可以找勇猛,暴击值,暴击概率,暴击伤害,以及项链腰带上的物质类点伤。

最后一个必须有一条的是,攻击附加毒素伤害,因为我们需要给血刃附加毒伤用来在boss战时打中毒异常,或者一条以太伤害帮助快速叠停滞,这个词缀必须有其中的一条。由于血刃会把武器上的伤害全部转成撕裂。因此打宝石是无效的,必须在首饰上找

4.总结

这个bd其实我是直接从开荒开始玩的,40多到50级的时候手感很差,因为这个bd非常吃技能等级,前期技能等级没上来会很不舒服,同时核心词缀,减少怒气魔法转换时间这条前期很难堆,开始一条只有10几,后面一条快40。并且有这个词缀的宝石也很关键,低级宝石和高级宝石相差太远。所以个人建议前期可以剑盾,等有宝石和技能等级以后再转。

优点:输出高,生存强,出了剧情以后还没死过,打boss都是秒。闪现无cd跑图快。

缺点:前期手感很差因为怒魔转换效率低和缺技能等级。核心符文,增加血刃对异常状态敌人伤害很晚才能点出。血刃至少需要8点符文。另外清图效率没有那种剑盾纯伤的高,毕竟那种不用叠异常,碰到怪就秒,这个虽然在boss战甚至胜过剑盾但是清图上确实没有纯剑盾舒服。但是由于我们有黎明壁垒的随身伤害光环以及瘟疫的尸爆,可以有效弥补清图,也可以依靠黑洞来清图,同时有闪现的高效率跑图,使得清图方面有所弥补

对了再补充一下未来天赋走向,我会点出,绿色的百分之50双速度以提升手感。以及左边第二圈紫色天赋残余能量有效提高输出

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