劫掠强韧
根据威力获得体力,战场打威力灌注点此特性也会多加一些体力,但是不吃食物与嗜血buff加的威力。
伤害降低效果是自身360码范围内敌人伤害减少10%(无论敌方攻击的是你还是你队友)。
在对方症状职业不多时或者自己团队清症状给力时可以点出。

逃生坚忍
闪避回血并且移除自身一个症状(debuff),只要是闪避效果就可以触发,但是注意有一秒的内置cd。
在敌人症状伤害较高的场合建议点出。

顽强斗士
一般是单走时点来保证血量与耐力的回复。

弱化打击
闪避后下一次攻击会给敌人上虚弱,对付直伤职业时非常好用,注意特性中写的闪避是指翻滚。

法杖大师
加威力,用法杖获得额外威力并且耗费先攻值时会回复耐力。
建议记住几个先攻换耐力的循环:
有活力2次棍5给一格耐力
无活力3次棍5给一格耐力

浩劫专家
空耐力时比点法杖大师伤害高,满耐力不加伤害。

心肺重创
打断敌人后会在大约1.5秒后造成伤害。
伤害不高,不仅不会暴击,还会在你有虚弱时有几率造成偏斜伤害。

妙手耐力
偷窃成功给耐力。
特性描述错误或是有bug,战场偷窃成功会给50耐力(一格)。


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