三国群英传2OL武士加点攻略
武士分支:根据武器,分为四种。
重兵:双手武器,一转虎将,二转猛将。
长兵:长兵+小盾,一转虎将,二转飞将。
双刀:两把短兵,一转牙将,二转骁将。
刀盾:短兵+大盾,一转牙将,二转大将。
双刀科普:近战,使用两把短兵作为武器。
攻速优势:
攻速+10%,基础攻速取右手武器(左装备栏),也就是说左装备栏用攻速快的短兵。
反应对近战武器的攻速加成高于远程武器。
不可叠加属性:
普通攻击力取平均值(包括加持)
属性伤取平均值(包括强化)
可叠加属性:
武将技攻击力叠加(包括加持)
武力等基础属性叠加(包括强化)
重击率叠加(包括强化)
义军砥石叠加(攻击力和武将技攻都叠加)
说明:由于我判断双刀牙在120级阶段性价比较低,就不做双刀的加点了。如果追求斩伤,依然可以使用刀盾。这也是我重写武士攻略的主要原因,之前是有的,并非双刀不行,而是懂的人不需要看攻略。新手看了,选择了不适合的玩法,会很艰难。
武将技技能科普:
手戟:斩100%,远程,瞬发,PVP起手神技,必点天赋。
威吓:碎100%,远程,瞬发,PVP不点天赋不建议使用,由于此技能动作耗时较长,不建议点天赋。PVE拉仇恨,非T慎用。
刚击:斩刺碎射各25%,近战,瞬发,点不点天赋都能用,视个人喜好。
怒击:斩刺碎射各25%,近战,瞬发,点不点天赋都能用,视个人喜好。此技能正确解读方式为,使用技能后,普攻时有概率再触发一次该技能。
蓄劲击:斩刺碎射各25%,近战,读条,不点天赋不建议使用。初期伤害不错,但由于天赋点数有限,一般都点不到,视个人喜好吧。
虎将:重兵(双手武器)
PVP自动:手戟,刚击,怒击,碎膝,震雷,碎岩
PVP手动:突击
虎将:长兵+小盾
PVP自动:手戟,刚击,怒击,飞星,连刺,穿山
PVP手动:突击
牙将:短兵+大盾(盾系)
PVP自动:手戟,刚击,怒击,盾击,骂阵
PVP手动:突击
说明:盾系技能为武力和体魄双加成,所以这么加点,并非只是单纯为了肉。
牙将:短兵+大盾(短兵系)
PVP自动:手戟,刚击,怒击,点穴,真空,残月
PVP手动:突击
说明:斩伤是120级阶段较为稀有的属性伤,故这种玩法未必逊色于重兵和长兵。但需要指出的是,牙将阶段的天赋和辅助技能以防御型居多,这方面和虎将比,在输出上有一定的差距,装备够好可无视。
最后:所有带盾的都是好T,都可以使用[骂阵]来拉住仇恨。虽然我相信重虎装备够好也扛得住,但仇恨不一定抢得过同队术士。
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