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1、竞技场全面战争《TotalWarArena》远程误伤攻略

竞技场全面战争《TotalWarArena》远程误伤攻略

一、远程单位的输出方式

1.平射与抛射

远程单位的输出方式有两种,一种是平射,另一种是抛射。

平射即直接瞄准,也称直射;抛射即往高处射,依靠抛物线命中目标;可以理解成步枪和迫击炮的区别吧。

平射弹道低,速度快,更精准,误伤小,伤害高。

抛射弹道高,抛物线,速度慢,精度差,误伤高,伤害低。

显而易见我们应该尽量选择平射。

2.平射与抛射的触发条件

(1)队形。当三队队形并列拉开的时候,是平射;当三队混在一起时是抛射。

标枪好像不受这个条件限制,不确定。

(2)地形。地形高度差较大,或需要跨越建筑物时会抛射。地形高度差不大,且没有障碍物时会平射。

(3)敌军和友军。步兵交战时,如果从友军背后射击的话,可能是抛射,因为友军可以被视为障碍物。从敌军背后射击和侧射一般为平射。不同远程武器也有区别,如弓箭如果距离较远,或在山坡上,在友军背后射击也可以平射;但是弩因为直射弹道低平,所以从友军背后射击一般只能抛射。

(4)混战中的近战。混战只阵营打乱那种,一般为抛射。

二、远程误伤

友军误伤在伤害中表现在黄字,请玩家务必注意。

X键是停止当前行动键,请务必牢记!

按住空格键会用红色和蓝色描边识别敌我,请活用。

远程误伤分为合理误伤和不合理误伤。

1.合理误伤

一般指对敌伤害大大高于误伤的情形

(1)阵线战中平射产生的误伤

最好可以侧射或从敌军背后射击,或者在山坡上从高往低射击,尽量减少友伤。

同时注意,阵线战中,不要射击敌军残血。敌军残血后停火即可。

(2)友军步兵处于不利局面时平射产生的误伤

(3)友军处于必败情况时对其射击产生的误伤

(4)对友军产生的误伤 小于 如果不射击而将由敌军对友军造成的伤害

(5)友军远程被步兵或骑兵卷入近战时对其射击产生的误伤

(6)其他情况

以上列举了常见的情况,但并不绝对,具体问题还得结合具体情况临场应变。

2.不合理误伤

一般指对友军的误伤和对敌军伤害相当、更高或很不值的情况。

(1)阵线战中,抛射产生的误伤。

(2)阵线战中,几方单位甲薄,对方单位甲厚时,从友军背后射击产生的误伤。如果是平射或实际黄字不高也可以。

(3)对混战中均势或优势的友军近战单位射击(指打乱阵形的那种)。一般骑兵冲完都是混战。

(4)阵线战中射击敌军残血导致的误伤。

(5)对被包围的敌军抛射产生的误伤。如果敌军较多,尽量选择平射。可以试射观察黄字。

(6)友军骑兵即将冲锋你的当前目标时,你没停火产生的误伤。

(7)其他情况

总而言之,原则就是看黄字,误伤高或对局势不利就停火。

所以有些玩家也不要一有误伤就开喷,会玩的远程会监控误伤,并尽量不产生不合理误伤。

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