还写了一大堆其他乱七八糟的,我全删了.
建筑
这游戏因为势力科技建筑会占据巨大的面积,每个建筑之间还需要隔开很大的距离,所以家的建造不会和类似方舟那样小而精美,而是恢宏大气。举个栗子,马厩大概是3×5的地基大小,每个马厩可以存放20匹马,仅限一个成员进行使用,并且还需要一个武将营用于存放武将以及复活武将,一个公会后期目前人数上限为100人,所以可想而知占据多大的建筑面积。
再加上势力驿站丶势力工坊丶势力商店丶势力军需处(用于上传系统战攻城器械等),把这些都造到主家不现实,主家相当于是核心物资库,其余占地范围大的建筑需要合理安排到城池内。再加上守城器械例如投石车增加高度会增加射程(并不是无脑增高,这里我就不说高度,什么都说了没有游戏体验了)所以这个游戏并不是建家而是建立城池或者堡垒,联盟之间可以把领地石拼接到一起建立一个更大的城池,彼此直接独立管理,共同防守。建造形式可以参考古代瓮城 棱堡 星堡等等。
建筑目前分为木制丶黏土丶砖墙丶金属转制等(需要注意的是建筑熟练度等级越高,建筑的血量会越高,建筑血量速度恢复也会越快,所以需要专职有人练建筑的技能)
现在游戏城墙分为两种一种是和县城一样的城墙 上面可以摆放守城器械,另一种是外置城墙 单层结构 没有攻城器械无法攀爬。两种城墙都无法堆叠。
另外需要注意的是攻城器械也是有耐久的,每次使用或受到攻击都会掉耐久,耐久没了就爆了!
领地石
这个游戏有两种防止己方建筑物腐蚀方法,一种是个人领地旗每个人只能拍两个,三天就会消失要重新拍,没有无敌保护只是防止建筑物腐蚀。
另一种是公会科技的领地石,有巨大的范围,分为外圈防腐蚀圈,内圈可开启无敌时间的无敌圈(只是建筑物无敌,人物和动物一样会被杀死),每个星期一需要上供资源不然会以每小时百分之四的腐蚀速度腐蚀。
另外领地石提供的无敌时间后期最高可以提供一个星期120个小时的无敌时间,分别为田赋 口赋 算赋三种,每上交一种赋税提供40小时无敌时间,但是·······将近上百万级的物资,小团队搞不起 大团队不会去搞,影响发育了!
另外无敌时间是需要提前一个星期,也就是这个星期设置下个星期一个星期每一天的无敌时间自由分配,地图也会显示你所设置的时间!
装备
目前装备分为木制-铜-青铜-铁-钢-玄铁-陨铁等重甲,还有皮质轻甲等各种人物等级装备,另外还有系统怪的图纸可以制造系统怪的装备,例如大家宣传片看到的狼头和熊头的装备是强盗爆的图纸制造,需要同样的图纸三张并且到达要求等级才能学习。
武器也分为木制丶石质丶骨质丶铜质丶铁质丶玄铁丶陨铁。
装备配方和武器配方每个人解锁技能点都能制造,但是做出来的是白装,品质装备需要制作熟练度(武器)制甲熟练度(装备)到达相应的等级解锁相应技能才能有一定几率才能制作出来。
(这里备注一下npc制造装备也会增加他的熟练度,但是不能做出品质装备,需要点亮他独有的武将技 例如:制甲大师等)

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