帝国神话《MythofEmpires》机制攻略
服务器
游戏中1个服务器为1县,16个县组成1郡(16个县城包含了pvp和pve服务器),所有服务器之间可以互相传送,没有接触过大型生存沙盒的朋友,你就当是过图理解就对了,光着身子不携带物品不收任何铜币,携带物品会按品阶与数量收取铜币,pve与pvp传送会收取大量铜币.攻城器械禁止传送,本次开服本人预估官方至少会投入9个郡,欧美亚各三个郡形成版图(架空汉代背景)。
县城战
某种意义来说服霸就是县长,县长必须通过在G键打开活动页面里攻打“县城战”才能获得(首任县长除外,首任县长是去地图上县城里打将军合成官印获得,分别为小兵掉落的碎片和四个龙纹武将爆的青龙 白虎 朱雀 玄武四个残章)在势力工坊合成县令印章。这个县城战具体内容也就是攻方先使用攻城器械,例如冲车 投石车攻打县城城门或用云梯翻越城墙,进入县城与守方争夺ABC三个点,最终攻方攻破守方的县衙,就能获取县令职位,攻守道具、物资、装备、马匹都需要玩家自带,死亡不会掉落角色身上物品,但是会消耗一定比例耐久,并且食物buff消失,攻城器械通过势力建筑后勤处提前上传。
郡守战
就是本郡16个县长公会争夺郡守,也是副本战模式,具体情况参考lol 中路对推,占领对面的点,最后打爆水晶,不对是据点就是胜利。机制为16进8,8进4,4进2,最后争夺太守,每场打完有40分钟休整时间,县令和郡守都是可以被反复争夺的,县城战CD为7天,每个星期可以宣战,暗标竞价,出价最高的公会攻打本县县令,并且看不到有哪些公会参与竞标,竞标成功就可以挑战了,所以县令并不固定,县城战是获得县令的唯一渠道,目前为人数固定地图的副本战,所以如果大公会人员多而不精一样打不过精英中小公会,但可以通过反复争夺和抄家方式让中小公会没有足够资源防守的方式耗死对方,但是时间太长了,对方可以通过跨服积攒物资后卡CD跨服进行防守。县城战进行中攻击方老家可以不被偷袭,防守方没有这优势,所以小公会慎重抢县长,会面临两线作战。最后介绍下县长的优势,县长现在版本最大优势是各项熟练度+60,太守各项熟练度+90但是并不能点亮非本身熟练度的技能点,县长和太守可以给势力成员分封官职,增加其某一项的熟练度
地图
地图也根据野怪等级和凶猛程度分为了低风险区、中风险区、高风险区,对应的风险越高资源越丰富,越往地图左边走等级越高。比如低风险区动物等级个位数,马匹10多级,而在中危区马匹等级30起步,动物也是三十多级,NPC30级以上,初始复活点都是在地图右侧的安全区,进入游戏后可以直接点G键(我擦怎么又是G键,上面写错了)搜索公会加入公会,因此可以开局一人建号建工会,跑到准备建家位置放床,其他人建角色加公会自杀床上复活,可以最大效率集合。PVP就得慎重考虑建家位置了。
游民那个攻略错误太多,改起来头大,很多都整段整段删了重新写
跨区
PVE相当于安全区其他玩家是无法主动开红打你,但是可以拉野怪大家建号只能从PVE服开始,升级到16级才能通过势力驿站或系统中立营地npc传送到PVP服务器。

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