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无双大蛇3《WarriorsOrochi3》黑田官兵卫攻略

无双大蛇3《WarriorsOrochi3》黑田官兵卫攻略

技型,原版神器:雷神之锤,DLC神器:尤尔·雷神之锤

模组特色:

使用C5或者固有神术后,会进入强化状态,围绕在自身周围的球会从1个变成4个,在4个球的状态下,普通攻击和C技的范围会变大,伤害会增加。

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C2:前方伸出一只鬼手向上打出,然后球跟着向上打一下敌人,6段属性,数据流伤害约0.45高虎(不触发破天时),算上属性伤害约0.6高虎(不触发破天时),触发破天时约0.8高虎的伤害。伤害较高且出招靠前,DPS较高。范围较小,主要集中在前方小范围内(虽然对侧面和身后也略微有一点判定),使用后完后侧面和背面破绽较大,容易挨揍,需要使用神术或者影技取消以提高安全性。在强化状态下,鬼手会变为4只,范围略微变大,属性段数不变,伤害增加不明显。

其他强力招式:

C3:前方出现一只鬼手向下打入地面,然后球向前旋转攻击,6段属性,数据流伤害约0.4高虎(不触发破天时),略低于C2,算上属性流伤害约0.6高虎(不触发破天时)。不强化时范围较小,破绽较大(和C2范围接近),强化状态下,鬼手变成4只,身前2只,身后2只,范围变得很大,有不错的对群能力。最后,和C2类似,强化后属性段数不变,伤害增加不明显。

C4:几个球围绕着自身转几圈,2段属性,数据流伤害约0.3高虎(不触发破天时),算上属性伤害合计约0.5高虎(不触发破天时)。强化状态下,范围变大,变为3段伤害(对将一般3hits,对魔物可以打出4hits),伤害约0.5~0.6高虎(不触发破天时)。

其他值得一用的招式:

C5:球在身前来回旋转攻击,收招时自身周围出现一圈冲击波,7段属性,范围较小。数据流伤害约0.45高虎(不触发破天时),算上属性流伤害约0.7高虎(不触发破天时)。强化状态下,属性段数变为11段,全中伤害约0.9高虎(不触发破天时)。持续时间较长,全程站桩且范围小,破绽很大,本身不算很实用的C技,为了强化状态的话偶尔可以一用(以C2作为主力技的话,全程不使用C5也完全没事,但如果要依赖范围较大的强化版C3或者强化版C4对群的话,偶尔可以一用)。

固有神术:用鬼手抓住雷神锤,在前方区域内连续往下砸(连砸5下,类似打地鼠),伤害约0.9高虎(触发破天的伤害)。使用完后进入强化状态,球变为4个。伤害不错且能快速进入强化状态,比较实用的一个招式。

※似乎存在着使用完后球不增加的bug,不过个人没有遇到过

神速攻击:向前快速移动并用球攻击,主要用来清兵兼赶路。几个S技里面,S3(S5)为向前打出旋转的球,对正前方的清兵效果还算可以。S6可以看做加强版的S3(S5),球旋转的范围更大,属性段数也更高,清兵效果不错。神速攻击最后一下为鬼手向地面打进去(强化状态下鬼手由1只变为4只),范围也较大。碍于神速攻击和S技伤害不高,所有S技都不能确保完全击破杂兵,所以实际使用时清兵效果只能算一般。伤害较高的S6和神速攻击最后一下出招靠后,伤害较低的S3(S5)出招靠前,清兵各有优点和缺点,自己根据情况使用。

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