5、乱击、快愈:玩觉醒乱舞的话可以带乱击、快愈,但觉醒乱舞局限性比较大,不是特别推荐。
6、惠桃:曹仁用C2+EX主攻时,由于会浮空,安全性不算很高,可以考虑带回血属性(当然,用快愈回血也是可以的)。
7、天击、地击:曹仁的数据输出实在是太低了,带天击、地击性价比非常低,约等于浪费格子(如果有十几个格子还可以考虑一下,8个格子就算了吧)。
■DLC神器:神速,勇猛,伸长,冰风,炎雷,煌武,神击,惠酒
说明:
带DLC神器时不需要带空击。这里推荐带惠酒,目的是把神术槽利用起来。因为DLC神器的蓄力神术非常弱,实战中神术槽经常是满的或者接近满的,此时带个惠酒提高固有神术的使用率,提高曹仁的输出能力以及攒合体神术能力。
打法:
清兵:
1、C技:C2+EX、C4+EX。C技清兵能力非常一般。
2、蓄力神术。新老神器都可以。
3、合体神术。积极使用合体神术清兵。
对将:
1、C4+EX,防御取消,循环连段。对一般武将可以用C4+EX输出,输出比较稳定,安全性也高。起手方面,对非力型可以直接抢招,对力型用普通神术。原版普通神术会使人浮空高度较高,一般需要敌人落下来之后再出招。使用DLC神器起手则没有问题,十分便利。
2、C2+EX,防御取消,循环连段。使用C2+EX的细节参考“主力技”部分。C2+EX的输出期望值是大于C4+EX的,活用C2+EX可以大幅提高曹仁的输出能力。起手方面参照上面内容。因为C2+EX是一个浮空技,在弓箭手较多的场合会被蹭血,使用DLC神器普通神术起手可以大幅提高安全性。
3、原版蓄力神术。5连击。
4、固有神术。伤害不高,尽量在300连击以上时使用。
对魔物:
1、C2+EX。绝对的主力。
2、原版蓄力神术。使用蓄力神术之前可以先用一下C1,这样的话在蓄力神术使用期间,C1也会持续对魔物造成伤害。(使用固有神术输出时同理,先出C1再出神术)
3、固有神术。
对群:
可以先放一个C1,然后原版蓄力神术或者固有神术输出,速战速决。人不是很多的时候,可以用普通神术控场,然后C2+EX输出。不过C2+EX范围太小,对群时安全性不够(为了提高安全性,也可以试着用C4+EX输出)。
其他
1、活用合体神术,略。
2、神器选择方面,使用原版神器时可以用高伤害的蓄力神术弥补曹仁贫弱的输出能力,而使用DLC神器时,普通神术起手和自卫能力都强于原版神器,对C技主攻的打法帮助更大。
3、马C打法同质化严重,所以没有介绍。事实上活用马C的话,马C打法应该能成为曹仁输出效率最高的打法。
小结:
魏国的猛男们为何输出都这么低……
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