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《战锤40K馄饨之门》前期开荒攻略

执法官:初期功能是坦克和辅助,核心技能是光耀战团。建议一上来点出重甲。其他技能,如果想永久打酱油,就点远程+堡垒+激怒。如果近战的话无情精准+持久反射是必要的,可以考虑点冲锋,近战aoe没啥必要。

药剂师:治疗+辅助。亚空间速度+钢铁之臂是标配,但是由于新patch削弱的处决流,所以晕眩效果现在有点尴尬。伺服头骨好技能,初期一个医疗,一个提取(出了提取头骨,就可以远程提取种子,这样初期就不用打近战了)。另外交感神经生物术可以点。

拦截者:扛把子,无双爱好者!在不吃人的情况下技能点非常紧,所以部分看起来很好的附加点可能是点不到的,大家培养之前一定要算好!!!我建议的加点顺序 传送增益,无情精准(以及+10%暴击),持久反射。最后4点有两个方案,我更建议点到作战装备栏,但是也可以把之前部分技能都附加属性点出来。

其他进阶职业初期就不聊了

装备,远征币

先说下远征币和装备获取:此游戏的装备获取方式很看脸,所以初期不好过也有拿不到好装备的原因。远征币是这个游戏的货币,分别可以在大导师来的时候升级军械库,或者每场战斗结束后直接换取心怡的装备。前期建议每次大导师来都尽量把全部升级,由于每次每项只能升一级,所以最快也要5次才能升满单项。尽快拿到高级装备是很有必要的,三级装备和一级差距非常的大。所以前期出一级装备,除非真的很有必要,不然攒钱是最实际的。出了好的二级三级装再入手。

装备分为远程,近战,护甲,装备。双手远程武器就不能拿近战武器。拿近战武器就只能拿风暴枪。

武器方面,固定伤害>暴击率>暴击伤害。远程武器方面弹药和攻击范围就各自权衡吧。当然有些武器有自己的特殊技能加成,攻击型实用属性为王,什么反击格挡之类的最后考虑,因为游戏过了初期最艰难的时间以后,基本上一波怪一回合,敌人没有出手的机会。

护甲分为重甲和轻甲。重甲有基础护甲值,初期坦克用。轻甲可以攀爬地形,攻击型职业都尽量穿轻甲好走位。护甲最有用的几个属性包括wp,专注力,被动装备栏,换弹夹等等,建议根据职业需求搭配。手雷兵有专门的衣服,手雷各个属性都加的。个人建议如果碰到有额外装备栏的尽量拿,理论上来讲收益最大。

作战装备栏分为装备,伺服头骨,手雷。

装备部分远程及近战优先堆暴击。辅助看情况需求。我自己的药剂师挂了两个头骨(医疗和提取)。手雷兵挂了各种手雷(这里多说一句,如果还有头铁想玩处决流的,5眩晕的3阶手雷是必备)

工厂,藏书馆

舰船内部真正有功能的就是工厂和藏书馆,分别是建造船体和攀科技。

工厂建造藏书馆(研究速度)和冥想室(经验增长)是初期最重要的。其次是亚空间引形和强化室。这几个生完就改进反应堆攀下一级。其他的建筑初期没什么收益。中期差不多了慢慢补建就行。

藏书馆的科技,建议第一个生无尽之门,从始至终最好用的策略。然后是进阶种子获取。亚空间浪涌的相关可以也尽早升。其他策略不急这出,因为策略栏位有限,而且策略使用次数是很靠后的科技,一早研究一堆策略没有用。另外打完第一个boss之后就开放后面的科技树了,尽早升花费-种子,这样装备升级就便宜了。五大收割者的科技,等玩家准备好一系列boss战的时候在研发就行,不用提前研发。

工厂,藏书馆

舰船内部真正有功能的就是工厂和藏书馆,分别是建造船体和攀科技。

工厂建造藏书馆(研究速度)和冥想室(经验增长)是初期最重要的。其次是亚空间引形和强化室。这几个生完就改进反应堆攀下一级。其他的建筑初期没什么收益。中期差不多了慢慢补建就行。

藏书馆的科技,建议第一个生无尽之门,从始至终最好用的策略。然后是进阶种子获取。亚空间浪涌的相关可以也尽早升。其他策略不急这出,因为策略栏位有限,而且策略使用次数是很靠后的科技,一早研究一堆策略没有用。另外打完第一个boss之后就开放后面的科技树了,尽早升花费-种子,这样装备升级就便宜了。五大收割者的科技,等玩家准备好一系列boss战的时候在研发就行,不用提前研发。

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