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《战锤40K馄饨之门》前期开荒攻略

首先先说一下基础属性

hp/生命值,受伤的时候上限会减少,伤愈之后恢复上限。对打仗影响不大,重伤不下火线也是可以的!

wp/毅力值,其实就是别的游戏的魔法值。最新patch把回蓝给砍了,每一个ap无论杀多少人都只能回1wp,所以前期还是不能太挥霍。

xp/经验,杀敌,过关都有,等级上限9。

护甲值,基础护甲每回合开始都会回到初始值,比如你穿个初始重甲(终结者)有2护甲,上回合无论你是叠加到了5,还是被砍没了,新回合都归2。初期有1~2人穿重甲还是必要的。

移动力,初期都是5,不用纠结。

专注力,这个游戏的特色属性,初期基本上拿不到这个属性的装备,后期很重要!主要是和被动技能触发有直接关系。

抗性,就是对debuff(苦难)的抵抗几率,前期可以忽略,后期无双也感受不太到,懂得都懂。

恢复力,基本上就是几条命的意思。在战斗中,如果人物的血被打到0,不会直接死亡,而是会先跪下,可以拉起来(或者等3回合)继续打。但是恢复力有上限,用完了就死透了。不过好好打,基本上除了大崩盘(然后sl了)几乎没跪过。但是中后期其实可以考虑战术性跪一两次,后面介绍。

然后简单介绍一下能力

能力分为主动技和被动技(游戏里叫自动)。每个技能一般有2~3个加强属性可以点。

大多数主动技当中会有个叫 亚空间冲锋 的技能可以点,最开始我也被这个名字搞懵了,其实就是在使用主动技的时候可以多使用wp,来对主动技加强(伤害或者特效)

能力点每级2点,总共9级18点。前期点不好,会很坑。我最开始就坑了两个档,后面会给大家一些职业技能的建议。另外中后期可以吃死人加技能点,所以理论上是可以把技能全点满的......

阵容,职业

这个游戏由于初期太坑,所以初期的职业组合要保证平稳开荒,中期想要培养新人很容易的,兵营满级就可以招4级兵,所以这里以前期平稳过度为主。

初期4个职业,我在最终阵容用了3个:拦截者,执法官,药剂师。咱们简称铁三角。我后期用了净化者当第四人,当然每个人玩法不同,圣骑甚至牧师都是不错的。

如果新手入坑想要前两个难度开局,4个职业一样一个没问题。如果后两个困难模式,我推荐2个炼狱+执法+药剂师。这个游戏前期坑的主要原因是腿短加技能少,所以2个炼狱可以很大程度弥补此类问题。并且初期敌人有血薄数量多的情况,炼狱绝对是初期aoe的最佳选择。下面说一下初期几个职业建议的配点。

炼狱者:我个人推荐2个流派,分别是灵能炮(灵能突击配星际瞄准),一个是炸弹人。原本灵能炮流打的很是开心,但是最新patch把wp回复大砍,所以炸弹人目前是我的最爱。

灵能炮流:优点是射程不错,灵能突击发挥相当稳定,没有射程递减,初期清杂兵很舒服。之后点出星际瞄准针对单体(星际瞄准唯一问题是,一回合只能用一次)。灵能瞄准的相关技能最好都点,优先出到快速填装和范围。星际瞄准全部技能都有用。很不推荐反击和支援火力!然后最后剩余点数应该可以点出持久反射。

炸弹人:其实就是快速生出所有手雷技能。手雷是很强势的,伤害稳定,射程远,抛物线不怕遮挡物,击退。技能点满可以带两组手雷,每组3个共6炸,足够初期大部分情况了。而且手雷不用wp,所以不影响亚空间涌动。手雷还有几个用法,1是所有怪,只要被炸下悬崖直接死亡,2是地图上有一些隐藏爆炸物只能被手雷引爆(虽然大部分引爆物都可以通过枪械或者近战撞击),偶尔会有意外的连锁效果。如果玩家脸好,能早期拿到2级的手雷加成甲,基本上就可以起飞了。炸弹兵主武器看各家爱好吧,星际瞄准还是首推,由于技能点剩下的不多,可以考虑多管灵光炮。

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