35第二层的特别强的,两个给电的明显的强,数值充足,符合定位,瞬间祈祷的给升级版普通牌,虽然给到有用牌的几率大了不少,但由于性价比的降低反而不怎么好用,疏导之力可以减技能cd,说实话意义不明的效果意义不明的失载,技能要么偏爆发要么偏启动,都没有cd转不过来的问题,特别是好的技能还有些难以遇到,纯洁祈祷抽一弃一在3位置还是不错的,无论是用来弃状态还是单纯过牌都还行,在5位置3没有印牌还是别选了,毕竟等级2还是很贵的,至于易伤基本和怒一样,除非实在没有才考虑选,毕竟还是2层的。
至于基础数值的部分基本和第一层的差不多,特别要槽一下极饿回旋,两个意义不明的效果凑一起甚至失载2?你真的不是来当负面的么。
至于710档的大部分都很强,普遍都是伪二费级别,这也是我特别推崇多触发热忱的原因,首先左线初始的加一能量由于是高贵的直接加能量效果,所以对触发热忱很有帮助,右线的也还行,缺过载的局会很舒服。
第二层作为限制最大的热忱依旧有很多重量级,确实是有点令人窒息,同样,这里也有两种感电,不用说很强,群攻的电会比单体的略强一点,毕竟这游戏群怪还是很折磨的。救济祈祷,续航能力一流,约等于实打实的两费,强度非常高,虽然是后过牌和高热忱回费减分严重,但还是不错的选择。瞬间召唤,很弱,理由同上,印卡放高太蠢了。呼叫处决者/守卫,很强力的热忱,效果不弱于两个电,减一费回1重击/格挡的伪2收益很强力,前者还有把开局摸到掉下去的输出卡捞起来/再打一次的功能。
安宁之波,给一层迟缓这个效果非常不泛用,放在第二层甚至没办法当对策,可能只有拿到全热忱的书才有它的出场空间,两个固伤,固伤就没什么用,上限太低了,还是二层都没有过渡意义。
讲完热忱接下来是过载,由于初始遗物和各种失载效果的存在,骑士对过载的需求量是非常大的,但是,单纯对过载的堆叠是没有任何意义的,由于骑士的热忱特性,一味的堆叠过载和费用打x费卡是非常错误的思路,因为很多原因,骑士的x卡数值相当低而且需要大量铺垫,而且由于卡性价比不高,攒费用过程中防御能力也会下降很多,所以应该每回合打满热忱,通过堆叠感电和延迟过载这种更聪明的方式打爆发,所以,在通常情况下,骑士的热忱最好是保持在5-10这个档位,既能通过初始遗物多回复一费,又不会花费太多资源堆叠没有作用的过载,当然如果需要使用需要大量过载的卡(当然有个同样不错的选项是不用),包括霹雳/电泳/充能漫步/超载/导电/电能耗尽,则可以适当多的堆叠一些。
同时骑士作为一个比较倾向于爆发的职业,通常并不会经常打出攻击牌(毕竟会破坏爆发回合的感电),所以在过渡期结束以后要考虑逐渐把输出卡全换下去,卡组以运转卡和防御卡为主,少选取相关遗物。
由于直伤牌更多容易获取,更容易快速启动,所以大暴雨超新星这类高伤害aoe虽然费伤比非常感人,但在前期和面对群怪的时候真的非常强势,另外由于感电的衰减方式,触发一二次感电是最赚的,同时由于打出卡后才触发热忱,可能会挂上新的感电,也可以用来攻击小怪,所以抨击/猛击这种攻击后获得狂怒的攻击卡也并非不能用,同时这个机制使得那些可以多次攻击的攻击卡会比较好用(如x攻击牌,各种低费双击)。

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