风云变化/接地:很多人喜欢的卡,但是我真的欣赏不来,收效实在是太过于缓慢,低费也不能高性价比打热忱,只能说不是很懂。
韵律:这个我得特别说一下,这个高费能力很多人第一眼肯定是这是啥弱鸡卡,但实际上这卡打上黑石头是可以作为核心来使用的,这张卡在双发之后可以保证你每打出一张3费卡,下一张卡减两费用诸如快速充能/心灵绿洲,这样就可以一回合触发非常多次赚取巨额费用,很有韵律这个词的感觉,虽然启动偏慢,但这卡在某些局当核心用是可行的,虽然我上次励志局用它还是很久之前了()。
开天:这卡只要能点出几个有效热忱就非常离谱,前面我们提到了7/10高强度热忱基本有伪两费水平,3/5也有1+水平,这卡上限有6费水平特别离谱,但是这卡前期比较弱势,后期几乎是能一卡单刷的水平。
霹雳:相对非常亏的一张卡,能不用还是不用吧,偶尔要用也没办法,电充足情况下还是能用的运转卡的,虽然它还是攻击卡,要开幕就很是离谱。
惊雷滚滚:低效率高牌效的刷过载方式,顺便刷点感电,怎么说呢,比较微妙一卡,毕竟前面也说过了,需要大量过载的场合真不多,花这么多费用去刷过载性价比略微有些低了。
片刻喘息:非常灵活的4分好卡,缺费缺过载缺热忱都可以轻松转化,本身效果的性价比也非常的高。
电泳:虽然消耗大性价比不高,但真的很多时候只能用这个,效果也很好,达到一击制敌级别的效果也不算太过困难。
雷暴:表面光鲜实际上给效率非常低的一张卡,但是老话说的好该用还得用,而且多拖几个回合也不是不行。
超载:简单直白的强无敌,一般打绿绝境打黑。
我没有提到过的各种增益卡:快跑,基本都相当弱得离谱。
齐头并进:非常非常强力的狂怒卡,单单是本身的格挡加怒已经非常非常超模了,它甚至有一个超模的多的除弃效果,特别是当你有多功能腰带这个遗物时,你可以给它装上绿石头,直接250延迟狂怒,基本见谁秒谁。
快速充能,同样的强无敌卡,不需要怎么解释,初始还能带,也是极好的选择一卡改善游戏体验的代表。
分叉射击:溅射是固伤,不触发感电,后略,1分。
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