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纪元1800《Anno1800》旧世界达成无限节日攻略

纪元1800《Anno1800》旧世界达成无限节日攻略

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这里没有讨论旧世界以外其他地区达成无限节日的方法,是因为增加幸福度的手段太有限了,新世界与安贝莎增加幸福度的手段无非几种,即使满供、市政厅插卡、减班拉满、全改幸福度报纸、挑选幸福度加成最高的城镇嘉年华也不能达成无限节日

那么对于旧世界来说,一共有游客、学者、农夫、工人、工匠、工程师、投资人7个阶级的居民,每个层级的居民堆幸福度的难易程度各不相同,一般来说,我们应当尽量挑选相对容易堆幸福度的居民来挑战无限节日,下面一个一个分析

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游客

最麻烦事最多的,各种刁钻的需求,刁钻的胃口,幸福度里面的吸引力和热门景点就够玩家们喝一壶的了,偏偏还不吃商场餐厅buff加成,不吃文化套装的幸福度加成,也不吃宫殿福利部法案,卡片选择极少,唯一的优点就是对污染不敏感(其实对吸引力有要求也变相是对污染敏感),然而这并没有什么卵用,堆幸福一定不会考虑游客的,属于烂泥扶不上墙的那种,这也变相导致了利用餐饮行业堆幸福度变成了工程师与投资人的专属,只有在大量投资人与工程师的摩天楼面前才能将这些劣势淡化

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学者

优势就是整个旧世界唯一一个能双切的居民,并且不会受到过度宣传的影响,但是相比优势而言劣势更多:不能拉工作条件,没有上级居民导致需求不好解锁,只受3个商场的影响,所以仅在一些特殊的情况下才会被拿来堆无限节日

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农夫

很一般,公共服务都只有两种,一般不会选择农夫来堆幸福度

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工人

喝两种酒,额外多一个文化套装(大堡礁)加幸福度,是现在在工业岛堆幸福度最方便的居民阶级(虽说拥有4种公共服务需求,但是因为bug导致福祉法案对市场的需求视而不见,只能加15幸福),唯一的问题就是,受国家纪念日与啤酒节影响的工厂有很多用的都是工人劳动力,这就为这些工厂调整工作时间带来了一些困难

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工匠

不仅喝两种酒、额外文化套装加幸福度,还需求4种真.公共服务,看似比工人更有优势,然而商场需求工匠劳动力且无法改变工作条件,这等于直接把工匠的商场加成给禁掉了,最终沦落到和农夫一个下场

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工程师

与上述居民相比,工程师是有资格大规模铺设的居民,所以餐厅可以考虑,但是相应的,无限节日的追求也就更偏向于啤酒节和城镇嘉年华了

除此之外,在工业岛用工程师堆幸福度的话,优势就在于能升级成摩天楼享受蓝天女佣的20幸福加成,虽说同样有4种公共服务的需求,但是光银行就需要3000工程师解锁且占地巨大,这优势还是只能在居民岛上体现

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