角色数据(命轮点满)

特殊的成长系统和玩法
玄蛇无法使用修罗之力但拥有独特的命轮系统,可以通过命轮强化技能效果与自身属性。从上限上看不如修罗之力且不互通,但命轮也有修罗之力没有的优势那就是技能的强化。下面是满级命轮的效果。





技能机制
玄蛇只有两个主动技能,一个被动技能且没有技能风格,无法换boss技能,但是可以通过战技来改变战斗风格。

梅花印
被动技能,玄蛇所有攻击都有概率为敌人叠加一层印记,叠满五层后下一个攻击将引爆五层印记,造成基础伤害*4倍的伤害。

刮骨穿心
向前方丢出一个旋转飞针,对敌人造成几十段伤害,并附带轻微击退。玄蛇的主要伤害技能,能在瞬间触发多次被动。

暴雨梨花
跳到空中并向脚下发射飞针并附带减速效果。飞针也是具备多段的伤害,在命轮升满后会存两次,这个腾空也可以跳到各种奇奇怪怪的地方哦,感兴趣可以自己去发掘。

战技风格
ok,接下来是战技,因为取消了技能风格的缘故采用了战技的玩法,使得玩法更加的随机,这应该算是好事吧?
看下图这四个就是玄蛇的战技,一般都是在1-2、2-1、2-3、3-1刷新戒指,捡起戒指随机获得一个战技,有可能是同一个升级,也有可能是新的战技。

到目前为止,个人觉得积水成渊最强,它强就强在伤害加深。因为玄蛇的技能都能打出多次伤害,敌人身上的针也会越多,每段伤害都能受到伤害加深的增强,让玄蛇伤害更加爆炸;枯木生花次之,具体也就不说了,被动叠的越多,伤害越高;雨露均沾只适合普攻特效流或者是用来加强普攻的叠被动能力,而且新产生的飞针只有原本3/2的伤害;落花流水能更快清怪,但每只怪死后生成的飞针并不能根根扎中,且打boss如果没史莱姆戒指相当于少点了一个战技,实战效果并不明显。
对了,如果捡到的战技不是想要的可以洗掉,也就是花150金币,在战技下面进行点数扩散。


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