——天赋
天赋相当于一些进图就有的技能,初始升级花费1点,每10级递增,每个天赋满级100级,升满需要800点天赋
由于花费递增的原因,更建议将通用天赋升到10,再升自己流派的加成天赋
通用天赋推荐
说明顺序为 (列)-(行) 例如 风 4-2 = 驱驾风暴
1档 花费200点
风 2-1 3-1 土 4-2 金3-3 木 4-1 3-2 光 2-4 3-4 暗 3-2
2档 花费720 携带遗物混乱结阵+错乱咒阵
风 1-3 2-3 3-4 4-2 水 1-3 3-3 4-2 土 1-2 2-4 3-2 4-3 雷 1-4 3-1 金1-1 3-3 木 1-3 3-3 4-1 毒 1-4 3-1 光 1-4 2-4 3-4 暗 2-2 3-2
——遗物
几个强度较高的
混乱结阵/错乱咒阵—— 使我方/敌方获得属性印记 可以方便地触发各种【印记天赋技能】 强度很高
里世界—— 双方元素伤害-100% 【非元素伤害构筑的流派】必带 非常强
千年枝——【复活】 简单粗暴
石魔护符—— 单次受伤不会超过血上限的X% 【高难度】实用 高难度怪暴击一下就是大半血
世人皆梦+我为梦者—— 敌方随机控制+敌方被控回合加1 我方易伤+输出降低 【控制】非常足的搭配 两个遗物就可以支撑起防御端的大部分需求 且起手就生效
诅咒项链类—— 获得永久X控制负面状态,同时获得一种Y增益效果 在【X控制和技能组不冲突且Y增益效果有实际效果】的情况下,强度很高
(提一句,缠绕项链会导致仅有被动生效,触发包括复活都会失效,构筑技能的时候需要注意)
爆炸棺—— 复活后造成一段【高伤害】 需要有复活才能生效
几个坑的
虚幻之石—— 看似无限成长 实际可以大致理解为10回合成长到2倍伤害 成长率一般 因为公式原因回合过长之后成长效果被稀释得可以忽略不计
塔罗诅咒—— 看似直接胜利 实际因为四个诅咒收集齐难度太大而且负面还强 难
——人物技能
四个字: 狗都不升
——浮岛
优先攻击血量。因为升级花费递增,最终都会雨露均沾
——流派
目前流派五花八门,我也没有全部体验过,就说几个好玩的组合思路吧
—无限圣盾流
天赋:金1-1
技能:金聚能+铁处女
遗物:世人皆梦
遗物控制,触发铁处女多段,触发金聚能叠金印,触发金天赋叠圣盾
铁处女如果附魔次数解放就更完美了
一般五回合后就能每回合十几层圣盾了,想死都难
再补一些前几回合圣盾不够时候的减伤比如金刚禁卫,防御端就可以不管了,其他技能遗物天赋可以输出拉满
—荆棘项链流
天赋:木 2-1 4-2 可以拉满这三个 其他被动天赋随缘点点
技能:荆棘+年轮绽放+一堆禁卫
遗物:荆棘项链+禁疗项链+麻痹项链+石魔护符
遗物等级=强度的流派,通关难度6大概需要遗物7级以上
反甲nb
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