饱食值+水份值
『吃饱喝足』
饱食度达到100%

『饥饿』
每个人物不相同,当饱食条亮红线时会产生。

『严重饥饿』
饱食条为0%时产生。

『脱水』
水份条亮红线时产生

『严重脱水』
水份值为0%产生。

健康度
『健康良好』
健康值为100%~80%

『亚健康』
健康值为80%以下,容易生病,过低的健康值外加状态存在过久会导致生命值下降。

精神值
无尽模式和炼狱模式的隐藏属性。
『精神充足』
需要5级床外加8h充足的休息。

『精神良好』

体力值过低也影响精神值回复。
人物属性
取决于外出时长和在家时长的间隔时间,时间过长会影响战斗和制造。
『正常人』

『宅』
连续在家呆3~4天,影响制造能力。

『死肥宅』

清洁值
『干净整洁』
清洁完身体的一天内。

『邋遢』
三天没有清洁身体。容易患瘙痒或腹痛,影响心情。

食物药物类
『可乐』
喝快乐水产生,可缓解体温过高,+5水份,+1情绪。
持续时间(游戏中):一杯1h,持续饮用可叠加。
副作用:过多食用会概率患上高血糖症。

『冰爽』
食用冰块产生,缓解体温过高,+2水份。
持续时间(游戏中)1h,持续食用时长不能叠加。

『营养均衡』
食用比较高级的食物,如土豆烤肉、蔬菜点心、蔬菜炖肉、披萨、汉堡等产生,可治疗厌食症。

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