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元气骑士《SoulKnight》法师上手攻略

冷却时间: 6秒(“冷却缩减”加持下为4秒)适用天赋:冷却缩减,激光加粗,弹射+1

伤害(5星) :单体24点,多目标为8/10/12/14/16点。

伤害(激光加粗) :单体30点,多目标为10/12/14/16/18点。:

伤害(弹射+1) :单体24点,多目标为8/8/10/12/14/16点。

伤害(双天赋) :单体30点,多目标为I10/10/12/14/16/18点。

其实最契合该技能的天赋就是冷却缩短和弹射+1,不仅可以增强控制效果,还能减少空窗时间,激光的加伤害聊胜于无。

关于奥术闪电的注意事项,主要是一-些细节点和意识上的运用。以下列出几点:

一:千万不要在只剩下极少数怪物的时候用闪电,除非打完这波怪以后房间结束。

这是最基本的留技能守则,其实对每个职业都适用。

同时,要注意闪电的判定分为"落雷”与"弹射链"两种,其差异非常大,一定不能搞混。对单体目标的攻击以及多目标的第-个的攻击即为"落雷”( 一道电光从天而降),其余的即为"弹射链"。

二:在判定落雷时,自身与攻击目标的连线上不能有任何无法破坏的阻挡,即在释放落雷时,自己角色的脸和怪之间一定不能有任何石墙阻挡。

而弹射链的传递不需要判定有无阻挡,因此可以借助一个怪物做闪电的"跳板",以此达到"隔山打牛”,隔墙控制的效果。

弹射链传递的范围是"以该怪物为中心,直径半个屏幕的范围"。注意,落雷和弹射链现在有的时候无法攻击自身屏幕以外的怪物。

(补充说明:该条注意存在一定可讨论性,目前无法攻击屏幕外的情况仍占多数。)

三:弹射链的传递机制:落雷所击中的目标→距离该目标最近的目标→与该目标在同方向(左/右/上/下)的其余目标→剩余目标(一般不会再弹射)。也就是说,现在的闪电做到跨屏电击的概率变小了。

传递机制必须熟记,因为我们要凭此来找准自己的攻击目标,并敲定进图路线和打法。可以通过主动接近想要锁定的怪物那一边来更改锁定。

为什么找准目标重要呢?因为传递的过程是有延迟的,而且越来越大,唯一没有延迟的就是落雷。

这一点非常重要,当一个房间出现洗地大怪时,优先控住它对于进场的跑位和输出有着极大的优势,而之后威胁不大的则可以通过延时控制进行传递。一旦大怪没有控好,在其已攻击后才控制到的话,很容易翻车。

四:控制优先度推荐排行:极可能弹幕洗地的怪物=开图直接突脸冲锋的怪物>弹速极快的怪物>伤害高,但攻击前摇大的怪物>普通怪物>死后会自爆/放毒/发射弹幕的怪物。

落雷的锁定目标为自己武器锁定的目标,而自己武器锁定的目标就是离自己最近的目标。但是很多时候,系统锁定的目标与我们想要首先控制的目标不是同一个,所以当实战中需要精准电击的时候,请找准自己的目标并进行跑位,防止因为电错怪导致弹幕洗地以至于走位无法展开。

五:闪电的"打断效果"可以打断的是怪物的弹幕,激光攻击以及冲撞攻击的准备期(红色感叹号)。对于已经发动的冲撞攻击,只能使其定身在原地,但冲撞效果仍然存在。同时,若打断的是处于准备期的攻击,则怪物会在晕眩结束后立刻发动攻击。

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