剑与家园科技研究优先级攻略
1.大本上限提升
2.兵种研习的加入(第二个万神殿)
3.pk属性计算方式变更
可能会带来全新的玩法,可能今后在pvp中兵种的作用会有较大的提升,后排输出兵种或许也将登场pvp。
研究院13、14科技的效果非常诱人,关于科技研究顺序也是根据个人喜好来进行。13级兵种科技开放也有一段时间了,比较老的区应该满了1-2个13级科技了,而14级研究院的建造还需要一段时间。现在还是以补13级科技为主。由于现在墨镜已开放了120-140的关卡,第二兵种科技的优先级变高了。如果这个科技还没满的朋友建议可以趁这段14级科技未开放的时间,补起来第二兵种科技。
下面来简单说一下个人对14级兵种科技的优先级的一些看法:
首先,对于那些砸墙荣誉怪物而言,14级的炮车科技可以早日提上日程了!13级炮车满科技的话,再加上加成等等,可能不久以后荣誉上限又得往上提高了~

对于专注pve的朋友,以后四季、打秒活动等怕是难度都要提高不少,(四季活动已经更新,难度比之前上升不少)魔镜更新也有的打了。如果以pve为主的朋友,个人感觉可以考虑以第二兵种最为优先级。
对于广大pvp玩家来说,科技研究还是以前排为主,现阶段后排收益还不是那么明显,主流的pk还是以前排兵种为主。而专注pk的话,种族要灵活运用,一定要跟着版本大势灵活转换。还好有一个利好的就是基本上前排兵种科技集中在1 3(当然也有一些例外,比如机甲就是第四兵种科技)尤其是第一兵种科技,骷髅、武士、鹿骑、长矛这几个应该就是主流pk前排。(大胆预测一下,大后期巫妖可能崛起,17级骷髅兵砍瓜切菜)所以pvp的朋友还是可以以第一兵种科技为第一选择。


顺便再提一下英雄科技,这个13 14级的战士科技看着好吓人啊……以后会不会小飞、格罗特打戎迪从头打到尾打不起啊……


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