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剑与家园万神殿+3+5点亮顺序攻略

剑与家园万神殿+3+5点亮顺序攻略

云之神:+3为枪兵攻击力和血量增加15%,+5为祭司攻击力和血量增加15%。

此神像如果是喜好玩人族的朋友。+3可以排在靠前的位置点亮,毕竟目前版本人族枪骑破路效果还是挺明显的。+5祭司的话,估计如果不能全5的话,会优先点这个神像的人比较少。毕竟目前版本PK带祭司的还是比较少的。

森林之神:+3为妖精弓手攻击力血量增加15%,+5为建造速度提升5%。

此神像不用说,妖精族肯定要把+3点亮,+5的话对于目前建筑还未满的玩家也可以优先点出。据之前微信公众号介绍,不久的将来大本即将开放至45本,各位朋友是否会到时把这个万神+5洗出来先升建筑呢?毕竟1个月能重置1次,提前把本升好还是有很大优势的。

花之神:+3为武士攻击力和血量增加15%,+5为树人攻击力和血量增加15%

此神像+3和+5都是种族兵种加强。根据玩家各自的不同种族选择。

生命之神:+3为研究速度提升20%,+5为火枪攻击和血量增加15%

此神像+3目前应该所有玩家都会先点亮吧。毕竟英雄科技和新出的士兵科技还要升好久才能满吧(神豪请无视,当然神豪也肯定都+7了吧——#)。+5依然是根据自身种族选择。

战神:+3为守城部队血量和攻击力增加12%,+5为研究速度提升30%

此神像+3和+5都很通用,战斗区+3肯定要先点满,虽然城防现在很垃圾,但是不点了更垃圾不是吗?至于+5,有能力开1个全5的话,肯定也会是第一个点出的+5吧。

亡者之神:+3圣骑魔力耐力提升10点,+5为战士武力耐力提升10点。

此神像要看玩家自己喜欢玩什么。喜欢种田的玩家。这2个优先级很低,毕竟这属性基本也就野战时有用。如果是比较喜欢PK的玩家,或者自己所在区还在战斗,这个效果就很明显了,全英雄的话,战士有5个。圣骑有2个,这属性提升还是很客观的。但是由于+3是圣骑。而圣骑英雄才2个,如果玩家本身只能开1,2个+5的话。这个神像优先度就靠后了,毕竟还有更需要优先点亮的+5。

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